DRM全解析 —— framebuffer详解(1)

本文详细解析了Linux DRM中的framebuffer概念,包括其作为内存区域的角色、核心结构体`struct drm_framebuffer`的定义,以及`drm_connector`结构的相关内容。重点介绍了framebuffer的引用计数和在DRM设备中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文参考以下博文:

Linux内核4.14版本——drm框架分析(1)——drm简介

特此致谢!

1. 简介

framebuffer是一块内存区域,可以理解为一块画布,驱动和应用层都能访问它。绘制前需要将它格式化,设定绘制的色彩模式(例如RGB24,YUV 等)和画布的大小(分辨率),不负责显存的分配释放。

framebuffer在系统中的位置和作用如下所示:

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