本文参考以下博文:
Linux内核4.14版本——drm框架分析(1)——drm简介
特此致谢!
1. 简介
framebuffer是一块内存区域,可以理解为一块画布,驱动和应用层都能访问它。绘制前需要将它格式化,设定绘制的色彩模式(例如RGB24,YUV 等)和画布的大小(分辨率),不负责显存的分配释放。
framebuffer在系统中的位置和作用如下所示:
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Linux内核4.14版本——drm框架分析(1)——drm简介
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framebuffer是一块内存区域,可以理解为一块画布,驱动和应用层都能访问它。绘制前需要将它格式化,设定绘制的色彩模式(例如RGB24,YUV 等)和画布的大小(分辨率),不负责显存的分配释放。
framebuffer在系统中的位置和作用如下所示: