新Web应用的成熟是否意味着Web3.0诞生?

Web3.0究竟是另一个晦涩的术语,还是意味着行业中的另一次转变?

  Web1.0代表着自90年代开始的一种良好但是相对陈旧的网络形态。在那个时候,所有客户端的变化取决于服务器端的往返读写。同时互联网的存在将这种网络形态普及开来。

  Web2.0的出现并不仅仅只是代表着一种技术方面的演进。当前的Web2.0状态已经更多的形成了一种社会媒体形态,在基于更成熟的技术,例如DHTML,Ajax等技术和更加稳定的网络流览器这样的基础之上,大部分的内容由广大的互联网用户自主创造产生。

  Web2.0不是一种技术上的革命,同样,Web3.0也不会是。它同样是一种技术上的革新,以给予用户,不论是在线还是离线,一个更好的体验。Web3.0将进一步模糊网页流览器与桌面系统之间的差别,基于更强劲的操作系统提供一个全面并且安全的集成与服务。

  Web3.0已经开始了。看看你的四周,你可以看到Web3.0技术已经开始遍布整个网络。Google的离线应用开发工具Google Gears,作为Web3.0伊始的最新技术之一允许你在脱机状态下进行网络应用。感谢类似于Google Gears这样的工具,让以往的在线事务也项目管理系统如今已经可以脱机进行工作。Adobe公司的Flash player工具也允许更多的应用程序开发人员在限定范围内使用网络摄像机和麦克。不久,我们还将可以实现将文件从桌面到网络流览器的拖放。

  在另一方面,Web3.0应用了惊人的图形,平滑的动画,高清晰度的音频和视频,以及3D的内容,所有的这一切都是在同一个网络流览器里得到体现。

  在最初,Web3.0可能使用的只是一些插件,例如Google Gears, Java, Flash, Silverlight, ActiveX 以及 Firefox 的扩展功能等等。但是慢慢的我们可以看见,这些插件将逐步的融入到流览器厂商的产品中去,以至于达到某种程度的标准化。HTML5的几个工作草案似乎正是朝着这个目标发展中。

  这些都是这个时代令人振奋的内容。而这种突破性技术所带来的风险也可以在短期内通过JavaScript的使用而得到缓解。举例来说,Web3.0功能实现之一的Dojo Toolkit能够让我们看到所有可能会应用的框架都可以以这样的形式标准化的组合起来,并应用成为让我们大吃一惊的革新。 
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