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原创 lua 基于C#DOTween 插件封装的 utils.animation库 (类似于 animation.css库)
导语之前接触过还在做web的时候接触过Animation.css库,在现在转行做Unity之后,lua 代码开发成了一种主流(C#无法被替代),每次针对动画需求就会进行费事费力的动画编辑,我就自己封装了几种常用的动画类型,不用改变一开始就去修改预设体,方便后期的优化,调用方法也是比较方便的,基于DOTween的队列动画思路,分步骤实现动画。具体实现(需要向动画节点添加一个)--动画第一阶段...
2019-10-24 09:59:05
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原创 Python学习笔记(二)小游戏之猜数字
导语作为一个游戏行业的从业者,且python如此强大的情况下,学习之余,写了一个很简单的基于python3开发的小游戏,代码中用了一些python3基础的方法函数,权当是学习总结了。学习指导菜鸟教程Python(https://www.runoob.com/python/python-tutorial.html)# coding=utf-8import randomimport tra...
2019-12-19 15:32:52
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原创 MongoDB学习笔记(一)
下载安装官方链接:https://www.mongodb.com/download-center#community注意:如果下载zip格式的文件,直接跳过配置步骤,免安装。创建配置文件 (1)新建一个.txt文件,修改后缀为.cfg,命名为mongod.cfg (2)用notepad++打开文件,写入: systemLog: destination: file pat...
2019-11-12 16:43:18
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原创 Apple Developer文档笔记(四)Framework SwiftUI
导语这篇文章是方便自己学习理解苹果开发者的文档的笔记,希望能给有需要的同学一些帮助,因为自己翻译理解的内容,必然存在一些不足,还望指出。Apple Developer(https://developer.apple.com/)苹果开发者网站笔记Framework SwiftUI Overview(综述) SwiftUI provides views, controls, and la...
2019-11-12 16:17:39
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原创 Apple Developer文档笔记(三)Framework Swift
导语这篇文章是方便自己学习理解苹果开发者的文档的笔记,希望能给有需要的同学一些帮助,因为自己翻译理解的内容,必然存在一些不足,还望指出。Apple Developer(https://developer.apple.com/)苹果开发者网站笔记Framework SwiftOverview(综述)Swift includes modern features like type inf...
2019-11-12 11:51:14
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原创 css代码设置
–背景–background-color 背景颜色background-image 背景图片background-repeat 背景重复background-attachment 背景图像是否固定或者随着页面的其余部分滚动。{scroll:背景图片随页面的其余部分滚动。默认;fixed:背景图像固定;inherit:指定background-attachment的设置应该从父元素继承}b...
2019-11-11 17:13:27
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原创 Apple Developer文档笔记(二)Bundle Resources & Foundation
导语这篇文章是方便自己学习理解苹果开发者的文档的笔记,希望能给有需要的同学一些帮助,因为自己翻译理解的内容,必然存在一些不足,还望指出。Apple Developer(https://developer.apple.com/)苹果开发者网站笔记Framework Bundle ResourcesOverview(综述)A bundle is a directory with a ...
2019-11-11 11:58:28
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原创 Apple Developer文档笔记(一)AppKit App Structure
导语这篇文章是方便自己学习理解苹果开发者的文档的笔记,希望能给有需要的同学一些帮助,因为自己翻译理解的内容,必然存在一些不足,还望指出。Apple Developer(https://developer.apple.com/) *苹果开发者网站1.Core(1)Application class NSApplication Declaration(声明) class...
2019-11-04 17:56:35
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原创 Python学习笔记(一)
Python学习笔记(一)写在开头作为当下十分热门的开发语言,Python 的适用范围越来越广,我也顺着大势去学习python。#(1)list允许用+运算符拼接两个list#代码开始 >>> lis1 = [1,2,3] >>> lis2 = [4,,5,6,7] >>> print(lis1 + lis2) 1,2,3,4...
2019-11-04 11:26:22
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原创 lua Utils工具(持续更新)
lua 一些简单工具的封装,方便以后查阅utils = {}--点击事件绑定function utils.addclickevent(go, func, args) LuaListener.Get(go, args).onClick = funcend--拖拽事件绑定function utils.addonPointerDown(go, func) --按下 ...
2019-10-23 11:06:45
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原创 Uinty学习笔记(四)lua创建功能模块
创建模块思路 首先要了解服务器和客户端之间得交互过程,也就是所谓的mvc(即:view 视图层 -- ctrl 控制层 -- model 服务层) 统一通过module管理器注册调用具体操作 创建一个模块文件夹(文件夹命名采用模块名称,严格区分大小写) 此文件夹下至少包括四个文件夹(nameview.lua,namectrl.lua,namemodel.lua,namemoudule....
2019-10-22 16:01:18
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原创 lua 中table操作
导语通常情况下我们了解到的table操作,无非就是基础的几大类:table,remove;table.insert;table.clone…https://www.runoob.com/lua/lua-tables.html 菜鸟教程lua->table1.获取table长度local tab = {1,1,1,1,1,1,1,1,1}--此时table的长度为 9--获取...
2019-09-12 14:21:38
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原创 C# Unity预制体绑定spine SkeleDataAsset 工具 v1版
导语这个版本比较通用,部分扩展功能还没有来得级实现,如有特殊要求,还望自行修改。话不多少说,代码一般,还望见谅。美术资源匹配工具 --- 功能需求 --- 基本功能 --- 根据文件名自动绑定对应名称的Unity 预制件 --- 检查源文加夹和对应文件夹的重名情况 --- 扩展功能 --- 指定文件名操作绑定U...
2019-09-02 17:57:26
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原创 Unity 学习笔记(三)lua 动态创建更新子物体位置
写在开头这是第一次发布通用方法,如有不足还望大佬指出。lua 动态设置Unity 子物体层级**--- 功能需求: --- 重新排序 --- 添加新的子物体 --- 根据排序添加到指定层级 --- 已有的子物体 --- 根据排序更新层级 --- 逻辑流程 --- 获取用户表 --- 获取已经排序后的表 --- 创建子物体管理器...
2019-08-23 11:43:19
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原创 Unity 学习笔记(二)lua实例化预制件摘要
lua 预制件实例化— 面向对象— 创建类— 过程 new ctor Instance— 注意输入问题,大小写-代码模块- local class_view = class("classname") --创建类 --检索table --父节点 funciton clas...
2019-08-23 11:37:50
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原创 Unity 学习笔记(一)创建元素摘要
元素创建 — 首先创建一个空节点(Create Empty)— 根据需求创建布局— 每个部分进行元素添加 --- 常用组件 --- image(图片) ---注意事项 --- Scale 尺寸为1 --- 图片大小由Width(宽) Height(高) 控制 --- Text(文本) --- o...
2019-08-21 14:38:40
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原创 JavaScript 制作的一个秒表记录器(小玩具)
导语 今天分享一个用JavaScript制作的一个秒表记录器代码<html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> </head> <body> <div id="timer">00:00:00</div>...
2019-07-23 15:09:06
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原创 分享一个 js 编写的 自动计数的时间戳
写在开头 时间戳在web端十分常用,通过JavaScript编写一个简单的时间戳,也就成为了一个js开发者的基础技能。直接上代码:具体代码<html> <head> <body> <div id="now"></div> ...
2019-07-22 17:18:24
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原创 node.js的爬坑之行(安装以及环境配置)
node.js的安装及环境配置导语安装运行测试实际问题结语导语第一次接触node.js难免会或多或少的遇到一些小问题,今天就在这和大家分享下个人经历安装首先进入node.js官网,直接点击下载自己需要的版本。根据安装流程一路next就ok,最后finish结束安装(默认将node.js安装至C:\Program Files\nodejs\此路径下);npm已经在node.js中打包一起...
2019-07-18 17:07:39
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空空如也
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