Unity 学习笔记(一)创建元素摘要

元素创建 — 首先创建一个空节点(Create Empty)
— 根据需求创建布局
— 每个部分进行元素添加

     --- 常用组件
	     --- image(图片)
		     ---注意事项
			    --- Scale 尺寸为1 
				--- 图片大小由Width(宽) Height(高) 控制
		 
	     --- Text(文本)
	         --- outline(外边线)
		     --- shadow(阴影)
			 --- 注意事项
			     --- Width(宽),Height(高),FontSize(字号),三者影响文本内容显示
				     --- 常见情况 
					     *-例子-*
						 FontSize设置过大
						 Width(宽),Height(高),两者设置过小
						 层级关系影响显示(层级关系部分详解)
		
		 --- Button(按钮)
		     --- text(文本)通常为按钮名称,实际情况参考项目UI
			 
		 --- Toggle(多次按钮)
		     --- 注意属性
			     --- isOn = true 显示 BackGround
				     isOn = false 显示 CheckMark
			     ---Label(文本框) 仅存在一个
		     --- 基本使用
			     --- 添加事件监听,lua "addEventChan
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