Qt 编译 littleVGL

1.所需要的材料如下:

  1. Qt5.14.2,下载到的文件名为 qt-opensource-windows-x86-5.14.2      
  2. SDL2,下载到的文件名为SDL2-devel-2.0.10-mingw.tar.gz
  3. littleVGL模拟器库,下载到的文件名为lv_pc_simulator.zip

2.搭建环境为Win10 64位

3. Qt5.14.2下载地址:https://download.qt.io/archive/qt/5.14/5.14.2/

4.安装,

4.1下载完之后,直接双击打开安装包,点击Next即可

4.2登录Qt账号

如果有Qt账号,直接登录就可以了,如果没有可以在下面注册一个,然后点Next(如果不想填写,请先断网,然后重新打开安装程序)

4.3选择安装路径

现在你可以选择安装路径,建议大家自行修改一下(注意:路径中不能有空格,也不能有中文),确保自己能找到位置,后续可能会有一些配置,需要找到路径

4.4选择组件

路径设置完之后,到了选择组件的界面,如图:第二个组件不需要管,点开第一个组件Qt 5.14.2。

4.5点开之后,把这些都选上,OK,下一步~(如果没有用VS开发Qt项目的需求可以不点 MSVC 2017)

4.6许可协议

把同意协议选上,才能点击下一步

4.7安装

然后一直点下一步 -> 最后点安装,等待安装完成即可

(将是一个漫长的安装过程)

4.8电脑好的会非常快

5.SDL2 动态库,

SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。

SDL仅仅用于在PC上模拟显示,如果嵌入式设备上,则不需要,只需要移植好对应的显示驱动即可。
只需要开发库即可,这里选择SDL2-devel-2.0.14-mingw.tar.gz (MinGW 32/64-bit)

下载地址:https://www.libsdl.org/download-2.0.php

6.LittlevGL下载

LittlevGL是一个免费的开源图形库,提供了创建嵌入式GUI所需的一切,具有易于使用的图形元素、漂亮的视觉效果和低内存占用。https://lvgl.io/

littlevGL下载:https://github.com/littlevgl/lv_sim_eclipse_sdl

7.Qt创建工程

7.1文件->新建项目

7.2 添加工程名称及路劲,一直下一步直至完成。

7.3 项目目录最终生成两个文件夹

7.4复制所需文件到工程路径下

将littleVGL源码中的文件(红色部分)复制到Pro_littleVGL目录下main.c覆盖,

复制SDL 文件到工程目录 

如果Qt用的是mingw32:SDL2-2.0.14\i686-w64-mingw32\include 文件夹下SDL2目录(绿色部分)复制到上面工程路径中

如果Qt用的是mingw64:SDL2-2.0.14\x86_64-w64-mingw32\include  文件夹下SDL2目录(绿色部分)复制到上面工程路径中

如果Qt用的是mingw32:SDL2-2.0.14\i686-w64-mingw32文件夹下lib目录(绿色部分)复制到上面工程路径中

如果Qt用的是mingw64:SDL2-2.0.14\x86_64-w64-mingw32文件夹下lib目录(绿色部分)复制到上面工程路径中

7.5 添加文件到工程中

7.6选择所有文件,过滤*.c;*.h,应用过滤Apply Filters,添加

7.7文件添加完成后,Pro_littlevGL.pro文件添加SDL lib编译选项

LIBS += -L$$PWD/lib/  -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2

INCLUDEPATH += $$PWD/SDL2/

7.8 编译运行
将SDL2-2.0.14\i686-w64-mingw32\bin路径下的SDL2.dll复制到build-Pro_littleVGL-Desktop_Qt_5_14_2_MinGW_32_bit-Debug

7.9运行效果:

8.添加自己的GUI测试代码

8.1 在Pro_littleVGL\lv_examples\src路劲下添加自己的测试文件lv_ex_test_demo

#ifndef __TEST_H__ 
#define __TEST_H__

#ifdef __cplusplus 
extern "C" { 
#endif 

/********************* * INCLUDES *********************/ 
#ifdef LV_CONF_INCLUDE_SIMPLE 

#include "lvgl.h" 
#include "lv_ex_conf.h" 

#else 
	
#include "../../../lvgl/lvgl.h" 
#include "../../../lv_ex_conf.h" 

#endif 

void test_start(void); 

#ifdef __cplusplus 
} /* extern "C" */ 
#endif 

#endif // __TEST_H__

#include "test.h"

void test_start()
{

	//获取当前的屏幕对象
	lv_obj_t * scr = lv_disp_get_scr_act(NULL);
	//在屏幕上创建一个 label控件
	lv_obj_t * label1 = lv_label_create(scr, NULL);
	//设置 label的文本内容
	lv_label_set_text(label1, "I am zhaoxiaoping");
	//设置文本和父控件  (在这里就是屏幕 )居中对齐
	lv_obj_align(label1, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);

 }

8.2 添加方法和上边7.5 、7.6相同

添加文件到工程中

选择所有文件,过滤*.c;*.h,应用过滤Apply Filters,添加

8.3 添加屏蔽其他的demo 添加自己测试demo的test_start();

8.4运行效果

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