Unity组件适配大小

Unity中在不同的分辨率,里面的组件大小也会变化

目标尺寸是750*1334,标准如下

切换分辨率为1080*2244

大图发生了变化,小图却一直不变,解决这个问题就需要将物体的锚点分布到自身图片大小的边款,随着屏幕的改变而改变

但是一直手动拖拽锚点过于麻烦,https://blog.csdn.net/qq_33716394/article/details/74941012,这个连接上有可以代码控制设置锚点,非常好用。这样就可以达到适配大小的目的了

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