//在TaskScene定义一个按钮事件
void TaskScene::GotoFightScene(const Widget::ccWidgetClickCallback& callback)
{
Button* fightBtn = rootNode->getChildByName<Button*>("Button_1");
fightBtn->addClickEventListener(callback);
}
//在TailorDesign类中调用,功能是在该类中点击某个按钮,调用该函数,显示其他场景
void TailorDesign::showFightScene()
{
TaskScene *taskS = TaskScene::create();
addChild(taskS);
taskS->GotoFightScene([&](Ref* ref)
{
addChild(FightScene::create());
});
}