编码测试按钮的点击事件,点击按钮目标图片旋转
- 找到组件挂在的物体
拖动代码文件到物体的属性检查器,即将组件挂在物体上。 找到物体上的组件
组件如下:
将物体(精灵)拖拽到mynode后面的None中,将文字Label拖拽到mylabel后面的none中,将按钮button拖拽到mytoggle后面的None中。找到组件中的方法
如具体代码中的this.myNode.rotation+=30;
,rotation为物体精灵的旋转属性,通过修改rotation的值使得精灵旋转。
如具体代码中的this.myLable.string="lixiaobai";
,通过修改lable的string从而改变屏幕中相应位置的字体显示。
代码如下:
//组件:脚本就是组件
//控件:按钮 /Lable /Toggle
//Button 点击事件
//按钮点击-执行方法:1,找到组件挂在的物体 ,2&