Unity 编译器扩展之给Project视图,添加按钮功能

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class CreatorProjectButton : MonoBehaviour
{
    [InitializeOnLoadMethod]
    static void InitializeOnLoadMethod()
    {
        EditorApplication.projectWindowItemOnGUI = delegate (string guid, Rect selectionRect)
          {
              if (Selection.activeObject && guid == AssetDatabase.AssetPathToGUID(AssetDatabase.GetAssetPath(Selection.activeObject)))
              {
                  float width = 50f;
                  selectionRect.x += (selectionRect.width - width);
                  selectionRect.y += 2f;
                  selectionRect.width = width;
                  GUI.color = Color.red;
                  if (GUI.Button(selectionRect, "click"))
                  {
                      Debug.LogFormat("click: {0}",Selection.activeObject.name);
                  }
                  GUI.color = Color.white;
              }
          };
    }
}

如图所示,点击click将打印出对应的名字 

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