(6)Cocos2D-x中的核心类(未写完)

大笑国际惯例,打个小广告,新手cocos2dx游戏开发学习群:131430516,欢迎各位一起加入讨论交流,本人QQ692187014       

 节点类(CCNode)是Cocos2D-x的主要类,继承自CCObject,任何需要画在屏幕上的对象都是节点类,最常用的节点类包括场景类(CCScene)、布景层类(CCLayer)、人物精灵类(CCSprite)、菜单类(CCMenu)。


下面介绍各个类的功能,基本内容已经有前人总结了,在这里我给大家链接并在其后稍作补充。

     1.cocos2d-x主要类简介

     2.导演类(CCDirector)

     3.摄像机类(CCCamera)

     4.场景类(CCScene)

     5.节点类(CCNode)

     6.精灵类(CCSprite)

    7.动作类(CCAction)

    

    

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