cocos2d-x 小知识积累


1.setResourceDirectory


在最近更新的版本里,已经没有了setResourceDirectory,取而代之的是setSearchPaths


2.将string转换为 const* char

  const * char c_str()
    一个将string转换为 const* char的函数。

    string的c_str()返回的指针是由string管理的。它的生命期是string对象的生命期。然后可以按C的方式使用这个指针,或把它的内容复制出来。

    例如:
        string s;
        cin>>s;
        const char *ch=s.c_str();



3.

关于cocos2d-x 2.14 删除fullPathFromRelativePath 的解决方法


关于cocos2d-x 2.14 删除fullPathFromRelativePath 的解决办法

参考发现网上的代码时发现

CCFileUtils::fullPathFromRelativePath("");

cocos2d::CCFileUtils" 没有成员 "fullPathFromRelativePath" 

后来看帖有人提出2.x版本该方法不再是静态的故应使用

CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathFromRelativePath("");调用

但是依旧是上面的错误。突然想起最近使用

CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImageAsync()时参数是相对路径

顾跟踪代码到CCTextureCache.cpp中发现以下代码段

 

 看来这个方法真的是被取消了,故得到解决方案:

  std::string pathKey = "test.xml";
  pathKey = CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathForFilename(pathKey.c_str());
  TiXmlDocument* xmlDoc = new TiXmlDocument(pathKey.c_str()); 



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