Unity2D游戏开发基础(四)控制角色——跳跃触地检测

大家好,很高兴和大家分享我们的Unity游戏开发经验, 这是我们的系列视频的第四期视频, 在这期视频中,我们将继续对上一期视频中完成的基本的跳跃控制进行地面检测的补充,保证角色只有在落地后才能开始下一次的跳跃, 从而避免角色在空中的连续腾跳 。 不管您是否有Unity的使用和开发经验, 都希望这段视频对您有帮助。

Unity2D游戏开发基础(四)控制角色——跳跃触地检测

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值