在游戏时,不免要纠结该加攻击好呢还是暴击好呢,还是爆伤好呢;有了问题后,现假设
有攻击a,暴击率b,爆伤倍率c。那么此时的有效攻击Eatk=a*[b*(c-1)+1]
对于每点攻击提升有效攻击为:b*(c-1);
对于每1%暴击率提升有效攻击为:a*(c-1)*0.01;
对于每1%爆伤倍率提升有效攻击为:a*b*0.01;
具体可结合自己属性加点
实际游戏中,还可能涉及到敌方防御、攻速、等的影响。
在游戏时,不免要纠结该加攻击好呢还是暴击好呢,还是爆伤好呢;有了问题后,现假设
有攻击a,暴击率b,爆伤倍率c。那么此时的有效攻击Eatk=a*[b*(c-1)+1]
对于每点攻击提升有效攻击为:b*(c-1);
对于每1%暴击率提升有效攻击为:a*(c-1)*0.01;
对于每1%爆伤倍率提升有效攻击为:a*b*0.01;
具体可结合自己属性加点
实际游戏中,还可能涉及到敌方防御、攻速、等的影响。