将不同的包按照一定的规则组织在一起就是一个transaction。
一个transaction一般有2个包(令牌包+握手包)或3个包组成(令牌包+数据包+握手包)。
一个Transfer包含一个或多个Transaction。
USB协议规定了4种Transfer类型:批量传输、等时传输、中断传输和控制传输。
1. 批量传输
批量传输中的数据包并没有规定具体的意义和结构,需要设备自己解释处理。批量传输用于数据量大,实时性要求低的场合,如U盘。
2. 等时传输
等时传输没有握手包,等时传输用于数据量大,对实时性要求高的场合,如音视频设备。
3. 中断传输
这里的中断不是单片机里面那个中断概念,这里只是USB主机保证一定时间间隔内一定会和设备进行一次传输,这个时间间隔会在描述符中描述的。中断传输一般用于数据量小,时间要求严格的场合,如鼠标、键盘灯。中断传输也可以和批量传输配合使用,有中断传输来确定是否启动批量传输。
4. 控制传输
控制传输是以SETUP令牌包起始的,要求SETUP后的数据包必须是DATA0,设备接收到数据成功则返回ACK包,如果失败,则不会返回任何握手包,等待超时出错即可。控制传输用于描述符的获取、设置地址、设置配置等。