拥抱移动,拥抱未来

——2010中国移动开发者大会最新报道 [caption id="attachment_4254" align="aligncenter" width="595" caption="CSDN董事长蒋涛号召共同迎接万亿移动应用大时代(左图) 李开复博士、联网时代科技有限公司董事长蔡文胜、资深投资人Mikko Puhakka都赞同年轻一代将主导移动应用的未来(右图)"]

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[/caption] 10月21~22日,由全球最大的中文技术社区CSDN和中国最具关注度的全方位创业平台创新工场联合主办、以“迎接万亿移动应用大时代”为主题的“2010中国移动开发者大会”(CMDC,2010 China Mobile Developer Conference)在北京隆重举行。80多位业界领袖、资深人士进行了主题演讲,超过1500位来自一线的应用开发作者、运营和管理资深人士参加了本次盛会,共同讨论移动应用大趋势,分享实践心得与成功案例。 精彩纷呈的主题演讲 第一天的Keynote演讲中,多位业界领袖人物或分析移动大势,或阐述所在机构的移动战略,或解密知名移动应用的成功之道,令与会者获益匪浅。 CSDN 董事长蒋涛在开场致辞中表示,移动互联网的潜力空前巨大。不仅用户数会井喷,而且用户的使用率、由此带来的消费意愿也会大大增加。此外,传统的各类IT应用,包括软件和互联网站也将移动化。为此,CSDN将搭建专门针对移动应用的社区,与各领域合作伙伴和广大开发人员一起构建移动生态链,共同迎接万亿移动应用大时代。同日召开的新闻发布会上,CSDN隆重推出为移动开发者量身定制的一个全新开发社区CMDN。这是国内第一个全平台覆盖的移动开发社区,已经与摩托罗拉、三星、微软和北航软件学院结为战略合作伙伴。 创新工场董事长兼首席执行官李开复在演讲中提出,智能手机价格快速下降,应用软件发行渠道多元化,开发者的回报大大增加,这三大动力将使移动应用时代很快到来。而开源软件、云计算使应用的开发和运营门槛大大降低,又为技术人员创造了千载难逢的创业时机。他还建议,创业者考虑项目方向的时候,需要找准用户的痛点,不需要惧怕行业巨头,不要迷恋LBS等热门概念,要参考但不能盲从美日市场,中国移动互联网会经过一个娱乐社交阶段,应用商店模式会被本土化收费模式所取代。 国内的电信运营商在移动大局中的地位举足轻重。中国移动通信研究院院长黄晓庆表示,中移动充分了解目前产业链和开发者目前面临的困难所在,正在通过推出 BAE(基于浏览器的应用引擎)、OPhone、Mobile Market、云计算平台和建设反盗版设施等措施予以解决,力争提供一个支持所有客户和用户的开放平台。而中国联通技术部标准管理处处长顾旻霞则首次披露了中国联通uPhone平台的一些细节。这个项目作为国家核高基专项任务,不仅实现了移动互联网安全机制,还将成为联通一站式智能化解决平台的核心,通过自主开发的UNI-CAR中间件和GUI,支持多平台(包括 Android/OPhone、iOS、黑莓等)和多编程语言。演讲内容技术细节丰富,引起了很多开发者的浓厚兴趣。 首日的主题演讲者中有三位来自国际顶尖移动平台或终端厂商的负责人。刚刚发布不久的Windows Phone7是近日业界关注的焦点之一。微软大中华区董事长兼首席执行官梁念坚在演讲中指出,Windows Phone 7是为了配合微软更大的云计算战略而定制的全新系统,因此很多方面都与其他平台不同,对终端的硬件规格和用户体验都有更严格的规定,开发平台和工具力争简易,并为合作伙伴和开发者提供了更多机会。 摩托罗拉副总裁兼移动终端事业部亚洲产品管理总经理沈斌首先分析了中国移动市场的特色:中国用户有短信、手写输入和中文识别等独特需求,对互联网包括新闻和娱乐等的要求也高于欧美,此外,LBS和多媒体服务也将发展迅速。摩托罗拉手机针对这些做了非常多创新,包括更贴心的个性化,更好的社交服务整合等。他还表达了摩托罗拉对中国移动应用和开发者大力投资的决心,除了已推出的智件园之外,还将推出国内首个Android开发大赛。 而RIM中国区总裁谢国睿的演讲则全面解读了智能手机领域赫赫有名的黑莓的在华战略。众所周知,黑莓在企业移动市场占据绝对优势。近年来又发力消费者领域,个人用户已经超过一半,并建立了一个有2200万用户的移动SNS。此外,即将发布的平板Playbook,在移动商店、广告平台、开源应用平台WebWorks、开发工具等方面的投入,都使黑莓开发看去像是一个充满机遇的蓝海。 作为国内最大的电信解决方案供应商,华为在移动应用时代的动向当然引人关注。华为终端公司CMO徐昕泉在演讲中介绍了该公司在移动终端的发展和战略。华为的应用商店智汇云有一大特色,是可以通过许多国家的合作运营商进入其他渠道不易进入的海外市场,这为中国的开发人员提供了新机遇。 百度、腾讯和新浪三大互联网领导性企业都出现在首日大会的主会场,也是大会的一个亮点。有意思的是,他们的演讲中出现最多的字眼都是开放。 百度副总裁王湛详述了公司的移动战略:产品运营以移动搜索为核心,商业模式以搜索广告为核心,市场推广以连锁联盟为核心。他还表示,百度很快会推出开放平台,与广大开发人员合作。百度移动互联网事业部总经理岳国峰在第二天的演讲中则首次发布了非常丰富的搜索引擎获得的移动市场数据,对产品研发人员极具参考价值。 腾讯的移动战略又是怎样的呢?研究院无线中心总监欧阳凯表示,腾讯的整体战略是实现无线有线一体化,把桌面互联网服务延伸移动互联网。具体实施首先是以关系链为中心的内容整合和通信方式整合,其次是以终端整合和服务整合为基础的支撑端到端的基础平台,让开发人员和产品经理可以更加纯粹地关注业务本身。 新浪副总裁兼无线事业部总经理王高飞的演讲当然围绕微博这个热门话题展开。他也公开了许多有意思的微博用户统计数据和一些使用习惯,并介绍了新浪微博的开放平台。由于微博与手机的天然匹配,围绕微博开放应用也是开发者值得关注的机会。 作为主题演讲中唯一的移动应用开发商,Tapulous联合创始人& CEOBart Decrem的演讲备受关注,他将自己成功运营iPhone 应用的经验总结为六项法则:快速发布,高频迭代;多参与行业大会,加强媒体合作;及时引入新应用,产品升级;建立平台,分享应用;做增值服务。 名家论道 主题为“移动应用天使投资”论坛在下午首个开场。李开复、联网时代科技有限公司董事长蔡文胜、资深投资人Mikko Puhakka就移动创业哪些领域有潜力、选择哪个平台等非常实际的话题进行了讨论,不时有激烈的思想碰撞。 李开复表示,年轻一代将主导移动应用的未来,他们应充分利用互联网特性,将娱乐、社交移动应用作为重点去关注。而蔡文胜认为,与十年前互联网创富浪潮类似,现阶段开发人员应该从移动互联网工具入手,获得更多的投资机会。Mikko Puhakka则赞同年轻一代将主导移动应用市场的观点:“当手机成为人们一出生就能拥有的东西时,移动应用的环境和商机就会发生变革。这是需要认真思考的问题。” 下午晚场的论坛“移动应用赢利之道”,由创新工场资深投资经理张亮主持,PopCap游戏公司大中华区经理刘琨、贝宝(PayPal)中国业务部总经理周粼、架势无线CEO叶忻众位嘉宾进行精彩对话,从不同经验与方向对应用作者提出了许多移动致胜策略。 首日的主会场可谓是名家云集,全面涵盖移动产业链。移动产业链中各环节——运营商、终端厂家、平台商、互联网企业、应用开发商和风险投资的业界领袖纷纷发表了主题演讲。晚间,很多开发者兴趣不减,直奔黑莓开发者沙龙、创新工厂沙龙和友盟开发者沙龙而去。 分会场精彩不断,分享成功运营经验和技术秘诀 [caption id="attachment_4255" align="alignright" width="377" caption="最实用的技术与运营经验,火爆的现场,使不少与会者心潮澎湃"]
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[/caption] 如果说“2010中国移动开发者大会”首日奉上的是盘“大餐”,那么第二天的五大分会场则可谓“大餐”后的“精致甜点”。10月22日,平台与技术实践、产品体验与设计、营销与商业模式、移动游戏、创业与投资、走向海外、创业孵化论坛和行业应用八大主题同时开讲。 在平台与技术实现分会场,三星通讯技术研究院bada课题组的欧阳越、播思通讯技术(北京)有限公司产品副总裁伍自坚、Windows Phone 7开发技术顾问王立楠分别就各自的平台进行了详细的介绍,为场下的开发者答疑解惑。盛大创新院资深软件工程师何晓杰认为由于手机功能丰富,导致产品设计出现四点矛盾,功能与配置、配置与电池、内容与展现和布局与体验。针对这些他提出四点优化建议,即UI/UE设计、功能点设计、单独考虑效率、单独考虑电池。风灵创景CEO张磊讲述了做点心操作系统经历的曲折过程。他指出,点心操作系统的成功在于他们发现了用户的需求,即用本地化系统来满足本地化需要。 在营销与商业模式分会场,亿动广告传媒有限公司创始人和首席执行官马良骏、北京百分通联传媒技术有限公司副总裁常龙分别就移动广告未来趋势和市场发展进行了分析。他们认为移动应用广告将是开发者重要的盈利渠道,利用云计算及云存储做精准匹配,是取得良好广告传播效果的必要条件。来自三星 Samsung Apps bada项目负责人张琳、天翼空间产品运营总监刘爽、摩托罗拉公司负责中国摩托罗拉软件商店的邵丹分别就各自的软件商店进行了介绍,他们共同为开发者敞开大门,希望更多有志向、有才华的开发者能加入他们的团队。 走向海外分会场,PopCap游戏公司亚太区总裁James Gwertzman的讲座“揭秘《植物大战僵尸》的成功秘诀”立刻将开发者的热情点燃。James Gwertzman分享了这款PopCap最成功、最卖座的游戏《植物大战僵尸》的六大运营心得: (1)设计者要对游戏创新,最好的产品永远是原创的、创新的。 (2)让游戏符合众多人的口味,以便适应不同人群的需求。 (3)游戏发布后要不断更新。 (4)充分利用社交网络,促进游戏销售。 (5)游戏必须支持一系列设备。 (6)开始时游戏要免费,这样它很容易被嵌入到一些设备中。 此外,PayPal亚太区移动产品总监Rahul Shinghal就“如何帮助开发者赚取第一桶金”的话题展开了讨论。美国硅谷Loop Tek CEO柯博文和WISTONE董事长兼CEO吴刚也分享了在海外市场创业的经验与游戏开发跨平台的经验。 创业与投资分会场,HTC MAGIC Labs研究计划经理张晏诚提出了“内部企业家”的概念。相对于传统企业家,内部企业家若想把一个创新想法转变成产品,就要从实际出发,在公司内承担较大的风险。HTC财务处处长王文渊则就HTC外部投资方向的问题作了阐述。如何提升用户界面质量、如何增加移动平台流量等是公司未来的研究方向。社区网站、电子商务、广告、App Store则是他们关注的领域。139.me副总裁李波针对初创公司在发展过程中可能遇到的制约因素,总结出企业发展要经历的四个阶段,即了解、明确、衡量和调整。他指出,初创公司在发展过程中要不断的将这个循环持续。创新工场创始人兼管理合伙人汪华也给创业者提出五点建议:做好思想准备;找一个有积累的核心团队;在合适的阶段顺势而为;执行比点子重要;全力投入。 在移动游戏专场,来自北京移动之星信息科技有限公司市场总监李靖在“从《杀戮公主》看iPhone游戏设计”的主题演讲中,分享了在iPhone游戏设计领域耕耘的成果。他认为东西方用户差异很大,对于一款游戏的评价大不相同。在App Store上设计游戏,开发者需要注意选好游戏类型;设计好游戏内容、游戏质量以及游戏容量;注重游戏的市场营销和推广。来自成都汉森公司董事长兼总经理贾柯发表了“跨平台、云游戏”的演讲。他认为,网页游戏向云游戏转变时将全面更新。和传统客户端网络游戏不同,云游戏将从设计理念、服务器端基本结构及客户端处理效率等方面会催生出新的转变。技术可以引领变革,但是价值终究由商业模式所注定。北京掌上极浩公司总经理张涵宇表示,很多Android游戏开发商认为在市场条件不明朗的前提下,游戏开发很难回收成本。但他认为 Android游戏和广告模式相结合可以为开发者带来不错的收益。此外,众领域专家齐聚一堂,就“新世代游戏CP的破局之道”展开了激烈的讨论。 拥抱移动,拥抱未来 两天的“2010中国移动开发者大会”,带给与会者一席名副其实的饕餮盛宴,最实用的技术与运营经验,火爆的现场,使不少与会者心潮澎湃。让我们拥抱移动,拥抱未来!来年再会! (本文来自《程序员》杂志10年11期) 《程序员》11期精彩内容预告:互联网架构集结号 《程序员》订阅

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