Lua学习笔记--Lua调用C初探

上次学习了怎么用C调用Lua的函数,并返回一个结果,这次看看怎么反过来,用Lua调用C的函数。

一.简介

C调用Lua函数比较简单,只需要操作相关的栈就可以了,但是Lua调用C的话,稍微有一点麻烦,虽然还是用栈来进行数据的传递,但是由于Lua中本身没有C中写的函数,所以需要多一步将C函数注册到Lua中的步骤。

Lua反过来调用C函数的话,首先,我们要写一个要被调用的函数,这个函数有一个格式的要求 ,返回值为int,但是这个int并不代表Lua函数的返回值,而是函数返回值的个数,Lua支持多重返回值,所以,在C函数中也需要支持多重返回值,但这个并不是通过return实现,而是通过将返回值压入那个万能的栈,然后返回返回值的个数。

函数原型如下:

//返回结果的个数,结果存在栈中
int 函数名(lua_State* L)
在写好函数之后,还需要将这个函数注册给Lua,否则Lua不知道这个函数。注册使用lua_register这个函数,需要给出这个函数在Lua中的函数名以及在C中的函数指针。函数原型如下:

//将C函数注册到Lua中(L, Lua
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