动作加载到unity之后,在切换动作的时候会有位置的不同的bug 解决方法 解决方法 当你在试图切换模型动作的时候发现位置有略微的区别时,需要如图上重新烘焙一下动作,清除一些导出时的位置偏移(我猜的) 然后就不会有这个问题了