unity学习笔记
图灵接口使用遇到的一些问题
如题,在项目中需要识别到用户发出的文字和语音,如果里面有客户端需要的关键词,则优先走客户端的处理
思路
文字在输入的时候,客户端能在第一时间捕获到,所以这个比较简单,直接在发送给图灵之前先在客户端进行关键词的判定即可,如果是客户端需要的关键词则先走客户端的处理,如果用户不需要客户端的处理,则再调用图灵的接口
语音的相对比较麻烦
主要是语音得先发送给图灵才能知道用户的语音识别的结果,但是这样的话就需要在图灵请求的方法里动刀
以前是用的百度的语音识别,所以不轮是语音还是文字客户端都可以第一时间捕获到
现在的话只能在请求完图灵之后根据图灵返回的语音识别结果去判断文字是否包含关键词,如果包含,则优先走客户端的处理,这个时候需要注意一下,需要定义一个变量去记录当前语音识别的结果,然后如果客户端的处理是用户不需要的话,这个时候只需要把刚才记录语音识别结果的临时变量作为文字的内容再一次调用图灵的文字请求接口即可
时间关系这里就不贴代码了~只做思路的记录