1.Http协议中常用接口有GET和POST。
2.GET接口传输的数据量比较小,一般用于短字节的字符串传递。
3.POST接口能够传输的数据量较大,一般用于图片、音频等传递。
4.在Unity中,有两种方式实现对接口的调用,即传统C#的流(Stream)调用和Unity提供的WWW调用。
4.1Unity提供的WWW调用示例:
//上传数据,WWW类中直接提供了相应的函数
//http://127.0.0.1/add_project为后台提供的Post接口
byte[] byteArray = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("Post Success.");
WWW m_www = new WWW("http://127.0.0.1/add_project", byteArray);
//获取数据,使用WWWForm类
//WWWForm.data值为byte[]类型
WWWForm form = new WWWForm();
WWW m_www_2 = new ("http://127.0.0.1/add_project",form);
Debug.log("WWWFormData:"+form.data);
4.2用C#传统流(Stream)方法调用
string url = "http://192.168.1.6/add_project";
postData = "Test Succe