Unity-笔记-001-实现Http接口

本文介绍了Unity中如何实现HTTP接口的调用,包括GET和POST接口的区别,以及Unity通过WWW调用和C#流(Stream)两种方式的示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.Http协议中常用接口有GET和POST。
2.GET接口传输的数据量比较小,一般用于短字节的字符串传递。
3.POST接口能够传输的数据量较大,一般用于图片、音频等传递。
4.在Unity中,有两种方式实现对接口的调用,即传统C#的流(Stream)调用和Unity提供的WWW调用。
4.1Unity提供的WWW调用示例:

//上传数据,WWW类中直接提供了相应的函数
//http://127.0.0.1/add_project为后台提供的Post接口
byte[] byteArray = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("Post Success.");
WWW m_www = new WWW("http://127.0.0.1/add_project", byteArray);
//获取数据,使用WWWForm类
//WWWForm.data值为byte[]类型
WWWForm form = new WWWForm();
WWW m_www_2 = new ("http://127.0.0.1/add_project",form);
Debug.log("WWWFormData:"+form.data);

 

 

 


4.2用C#传统流(Stream)方法调用

 

 

 

 

string url = "http://192.168.1.6/add_project";
postData = "Test Succe
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