C语言中的指针相关使用

C语言中的指针相关使用

1.取地址运算

在了解指针之前,先了解一下之前已经使用过的&运算符

scanf(“%d”,&i);中的&

作用是获得变量的地址,它的操作数必须是变量

​ int i;printf(“%x”,&i);

地址的大小是否与int相同取决于编译器

​ int i;printf(“%p”,&i);

%p在 C 语言中用来是打印变量地址的。它是一个格式控制符,p即pointer(指针)的缩写。指针的值是一个表示地址空间中某个存储器单元的整数。%p输出的结果一般是一个十六进制的整数,代表指针的值,附加前缀0x。

&不能对没有地址的东西取地址

2.指针变量

指针

就是保存地址的变量

指针变量

变量的值是内存的地址

​ 普通变量的值是实际的值

​ 指针变量的值是具有实际值的变量的地址

作为参数的指针

void f(int *p);

在被调用的时候得到了某个变量的地址

int i=0;f(&i);

在函数里面可以通过指针访问外面的这个i

#include<stdio.h>
void f(int *p);
int main()
{
	int i=6;
	printf("&i=%p\n",&i);
	f(&i);
	return 0;
 } 
 void f(int *p)
 {
 	printf("p=%p\n",p);
 }

访问那个地址上的变量*

*是一个单目运算符,用来访问指针的值所表示的地址上的变量

可以做右值也可以做左值

int k=*p;

*p=k+1;

*左值之所以叫左值,是因为出现在赋值号左边的不是变量而是值,是表 达式计算的结果:

a[0]=2;

*p=3;是特殊的值,所以叫做左值

3.指针的使用

1.场景一

交换两个变量的值

void swap(int *pa,int *pb)
{
    int t=*pa;
    *pa=*pb;
    *pb=t;
}

2.场景二

函数返回多个值,某些值就只能通过指针返回

传入的参数实际上是需要保存待会的结果的变量

#include<stdio.h>
void minmax(int a[],int len,int *max,int *min);
int main(void)
{
	int a[]={1,2,3,4,5,6,12,15,23,62,66};
	int min,max;
	minmax(a,sizeof(a)/sizeof(a[0]),&min,&max);
	printf("min=%d,max=%d\n",min,max);
	return 0;
}
void minmax(int a[],int len,int *min,int *max)
{
	int i;
	*min=*max=a[0];
	for(i=1;i<len;i++)
	{
		if(a[i]<*min)
		{
			*min=a[i];
		}
		if(a[i]>*max)
		{
			*max=a[i];
		}	
		
	}
}

函数返回运算的状态,结果通过指针返回

4.指针与数组

函数参数表中的数组实际上是指针

sizeof(a)==sizeof(int*)

但是可以用数组的运算符[]进行运算

数组变量是特殊的指针

数组变量本身表达地址,所以

​ int a[10];int *p=a; //无需用&取地址

​ 但是数组的单元表达的是变量需要用&取地址

​ a==&a[0]

*运算符可以对指针做,也可以对数组做:

*a=25

数组变量是const的指针,所以不能被赋值

​ int a[] <==>int *const a=…

5.指针运算

给一个指针加1表示要让指针指向下一个变量

int a[10];

int *p=a;

*(p+1)—>a[1]

如果指针不是指向一片连续分配的空间如数组,则这种运算没有意义

指针计算

这些算术运算可以对指针做:

​ 给指针加、减一个整数(+,+= , - , -=)

​ 递增递减(++/一)

​ 两个指针相减

*p++

取出p所指的那个数据来,完事之后顺便把p移到下一个位置去

*的优先级虽然高,但是没有++高

常用于数组类的连续空间操作

指针的类型

无论指向什么类型,所有的指针的大小都是一样的,因为都是地址

但是指向不同类型的指针是不能直接互相赋值的

这是为了避免用错指针

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