以下是一个简单的俄罗斯方块游戏源码,使用Python编写,使用了pygame库:
import pygame
import random
# 定义方块大小和行列数
BLOCK_SIZE = 30
ROW = 20
COL = 10
# 定义方块的形状
BLOCK_SHAPES = [
# I
[(1, 0), (1, 1), (1, 2), (1, 3)],
# J
[(0, 0), (1, 0), (1, 1), (1, 2)],
# L
[(1, 0), (1, 1), (1, 2), (0, 2)],
# O
[(0, 0), (0, 1), (1, 0), (1, 1)],
# S
[(0, 1), (0, 2), (1, 0), (1, 1)],
# T
[(0, 0), (1, 0), (1, 1), (0, 1)],
# Z
[(0, 1), (0, 2), (1, 0), (1, 1)]
]
# 定义方块颜色
BLOCK_COLORS = [
(255, 255, 255), # 白色
(0, 255, 255), # 青色
(0, 0, 255), # 红色
(255, 255, 0), # 金色
(0, 255, 0), # 绿色
(255, 0, 255), # 紫色
(255, 0, 0), # 黑色
]
# 初始化游戏窗口和时钟对象
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((BLOCK_SIZE * COL, BLOCK_SIZE * ROW))
clock = pygame.time.Clock()
# 创建一个方块对象
class Block:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
self.shape = random.choice(BLOCK_SHAPES)
self.color = random.choice(BLOCK_COLORS)
self.dx = random.choice([-1, 0, 1]) * BLOCK_S
注意,这只是一个示例!