俄罗斯方块游戏源码,使用Python编写

以下是一个简单的俄罗斯方块游戏源码,使用Python编写,使用了pygame库:

import pygame

import random

 

# 定义方块大小和行列数

BLOCK_SIZE = 30

ROW = 20

COL = 10

 

# 定义方块的形状

BLOCK_SHAPES = [

    # I

    [(1, 0), (1, 1), (1, 2), (1, 3)],

    # J

    [(0, 0), (1, 0), (1, 1), (1, 2)],

    # L

    [(1, 0), (1, 1), (1, 2), (0, 2)],

    # O

    [(0, 0), (0, 1), (1, 0), (1, 1)],

    # S

    [(0, 1), (0, 2), (1, 0), (1, 1)],

    # T

    [(0, 0), (1, 0), (1, 1), (0, 1)],

    # Z

    [(0, 1), (0, 2), (1, 0), (1, 1)]

]

 

# 定义方块颜色

BLOCK_COLORS = [

    (255, 255, 255), # 白色

    (0, 255, 255), # 青色

    (0, 0, 255), # 红色

    (255, 255, 0), # 金色

    (0, 255, 0), # 绿色

    (255, 0, 255), # 紫色

    (255, 0, 0), # 黑色

]

 

# 初始化游戏窗口和时钟对象

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((BLOCK_SIZE * COL, BLOCK_SIZE * ROW))

clock = pygame.time.Clock()

 

# 创建一个方块对象

class Block:

    def __init__(self, x, y):

        self.x = x

        self.y = y

        self.shape = random.choice(BLOCK_SHAPES)

        self.color = random.choice(BLOCK_COLORS)

        self.dx = random.choice([-1, 0, 1]) * BLOCK_S

注意,这只是一个示例!

 

 

 

 

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