h5游戏接入googleplay时遇到的问题总结

github上的总结

1.关于androidStudio相关的配置环境问题。


  • 因为之前AndroidStudio已经配置过sdk路径,不需要java的配置了,接入的google signin 服务,尽量保持AndroidStudio是最新版本,然后把Android sdk 中相关的 sdk , tools 等都更新到最新。

2.遇到加入google service依赖时android支持库的问题


  • 这个问题找了很长时间,最后结果是在用android studio下载的android支持库最后的几个版本中有些文件不见了,删除掉重新下载就好了。 解决的思路是,google service加入时候的依赖库有多个,同时加入时提示的错误并不一定就是能直接看出是什么问题的,尝试排除其他的,都单个去snyc ,这里就是这样解决的,提示有个文件找不到,然后发现目录里真的没有,再找这个是被哪里控制下载的,然后才解决的。

3. android上加入依赖库build.gradle区分是project还是app下的


  • 由于对android的目录结构不熟悉,在加入依赖时文档上写的是区分,但是没搞懂是什么意思,官方的samples是很重要的。仔细看sample就可以解决了。

4.遇到Activity等类的继承问题


  • 由于google sign in 需要用到一些网络的回调函数,所以activity需要换成某一个子类,这时候报错描述不清,对android环境忘记了都,找logcat找了半天,终于在log中找到问题。由于android工程直接拷贝的公司其他项目的,那个项目上面加了个webview,是weixinX5的,而我把之前weixin相关的依赖关掉了。webview换成android基本的方式,不清楚activiy为什么可以。

5.android中xml设置


  • 需要学习下android中xml设计的基础内容,有些标签不知道怎么用,一些属性很多,自己看着sample试了挺长时间,最后用最简单的方式用着,之后再说。
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