Unity 2D物体移动

这篇博客介绍了如何在Unity 2D环境中实现物体移动。通过两种不同的方法利用transform.Translate()函数和Rigidbody2D组件,实现了方向键控制物体移动。此外,还详细讲解了如何使物体向右进行固定移动,分别利用transform.localPosition和Rigidbody2D组件来实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

方向键控制移动

方法1:使用transform.Translate()函数

using UnityEngine;

public class MoveDemo : MonoBehaviour
{
    private void Update()
    {
        GetInput();
    }

    //获取键盘输入的操作
    public void GetInput()
    {
        if (Input.GetKey(KeyCode.W))
        {
            this.gameObject.transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime);
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.S))
        {
            this.gameObject.transform.Translate(Vector3.down * Time.deltaTime);
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.A))
        {
            this.gameObject.transform.Translate(Vector3.left * Time.deltaTime);
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.D))
        {
            this.gameObject.transform.Translate(Vector3.right * Time.deltaTime);
        }
    }
}

方法2:使用Rigidbody2D组件

using UnityEngine;

public class MoveDemo : MonoBehaviour
{
    public float moveSpeed = 3.0f;

    Rigidbody2D rb2d;
    Vector2 inpu
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