Unity3D简单的小车游戏

本教程介绍如何在Unity3D中制作一个简单的小车游戏。首先从Asset Store获取免费资源,包括树木和车辆模型。接着,将资源导入项目,调整场景,将图片作为地面,并放置树木和车辆。通过编写MoveCar脚本实现车辆移动,解决车辆移动时镜头不动的问题,通过将主相机设为车辆的子物体实现相机跟随。最终,完成了一个可玩的小车游戏。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    首先我们需要在unity3d 的Assert store中找几个资源导入进去

    点击进入assert store 搜索free的资源

    然后找到自己想要的资源,下载,import导入

    我这边找了一个树的资源和一个车的资源如下:(两个都导入)

点击资源按钮框

Free_Trees中就会有所需资源了

f

然后就可以做一个简单的小车游戏了

先把上次的平面拖大一些,然后下载一张土地图片

    然后添加入场景中

拖入图片进入平面中,在把树和车放入场景中

效果如下:

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