C++学习笔记6----typedef

应用场景1:偷懒
//定义2个char类型指针
typedef char* PCHAR;
void test02()
{
	//PCHAR p1, p2;  // 这种方式比较保险
	char *p1, p2;// 这种方式是错误,一个是char* ,一个是char
	char* p1, *p2; // 这样就显得有限啰嗦

	cout << typeid(p1).name() << endl;
	cout << typeid(p2).name() << endl;
}
应用场景2:还是偷懒
typedef struct Person
{
	char name[64];
	int age;
}myPerson;

void test01()
{
	myPerson p;
}
应用场景3:修改一处解决平台兼容性问题,有利于程序的移植性
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