题意:给出一个长度为n的串,有四种操作:
①翻转区间[a,b]②把第p个字符改成c③求以a和b开头的最大公共前缀④求当前串的最大回文子串
思路:维护序列当然伸展树比较方便啦~求LCP可以通过字符串hash,求最大回文比较少,可以直接Manacher搞定。之前做了类似的,所以思路上完全没问题,不过犯了二,debug了好久。。。
代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<map>
#include<queue>
#include<stack>
#include<cmath>
#include<vector>
#define inf 0x3f3f3f3f
#define Inf 0x3FFFFFFFFFFFFFFFLL
#define eps 1e-9
#define pi acos(-1.0)
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned long long Ull;
const int maxn=100000+10;
const int rp=233;
Ull hash[maxn][2],pw[maxn];
int ch[maxn][2],size[maxn],val[maxn],flip[maxn];
int pre[maxn],p[maxn<<1],root,tot,cnt;
char str[maxn],s[maxn<<1];
void NewNode(int &rt,int fa,int v)
{
rt=++tot;
ch[rt][0]=ch[rt][1]=flip[rt]=0;
pre[rt]=fa;size[rt]=1;
hash[rt][0]=hash[rt][1]=val[rt]=v;
}
inline void PushUp(int rt)
{
int ls=ch[rt][0],rs=ch[rt][1];
size[rt]=size[ls]+size[rs]+1;
hash[rt][0]=hash[ls][0]+val[rt]*pw[size[ls]]+hash[rs][0]*pw[(size[ls]+1)];
hash[rt][1]=hash[rs][1]+val[rt]*pw[size[rs]]+hash[ls][1]*pw[(size[rs]+1)];
}
inline void fson(int rt)
{
if(!rt) return ;
swap(ch[rt][0],ch[rt][1]);
swap(hash[rt][0],hash[rt][1]);
flip[rt]^=1;
}
void PushDown(int rt)
{
if(flip[rt])
{
fson(ch[rt][0]);
fson(ch[rt][1]);
flip[rt]=0;
}
}
void Rotate(int x,int kind)
{
int y=pre[x];
PushDown(y);PushDown(x);
ch[y][kind^1]=ch[x][kind];
pre[ch[x][kind]]=y;
if(pre[y]) ch[pre[y]][ch[pre[y]][1]==y]=x;
pre[x]=pre[y];
ch[x][kind]=y;
pre[y]=x;
PushUp(y);
}
void Splay(int rt,int goal)
{
PushDown(rt);
while(pre[rt]!=goal)
{
int y=pre[rt];
if(pre[y]==goal)
Rotate(rt,ch[y][0]==rt);
else
{
int kind=ch[pre[y]][0]==y;
if(ch[y][kind]==rt)
{
Rotate(rt,kind^1);
Rotate(rt,kind);
}
else
{
Rotate(y,kind);
Rotate(rt,kind);
}
}
}
PushUp(rt);
if(goal==0) root=rt;
}
void RotateTo(int k,int goal)
{
int rt=root;
PushDown(rt);
while(size[ch[rt][0]]!=k)
{
if(size[ch[rt][0]]>k)
rt=ch[rt][0];
else
{
k-=(size[ch[rt][0]]+1);
rt=ch[rt][1];
}
PushDown(rt);
}
Splay(rt,goal);
}
void Modify(int k,int v)
{
RotateTo(k-1,0);
RotateTo(k+1,root);
int rt=ch[ch[root][1]][0];
hash[rt][0]=hash[rt][1]=val[rt]=v;
PushUp(ch[root][1]);
PushUp(root);
}
void Reverse(int L,int R)
{
if(L>R) swap(L,R);
RotateTo(L-1,0);
RotateTo(R+1,root);
fson(ch[ch[root][1]][0]);
PushUp(ch[root][1]);
PushUp(root);
}
bool check(int x,int y,int len)
{
Ull xval,yval;
RotateTo(x-1,0);
if(size[ch[root][1]]-1<len) return 0;
RotateTo(x+len,root);
int rt=ch[ch[root][1]][0];
xval=hash[rt][flip[rt]];
RotateTo(y-1,0);
if(size[ch[root][1]]-1<len) return 0;
RotateTo(y+len,root);
rt=ch[ch[root][1]][0];
yval=hash[rt][flip[rt]];
return xval==yval;
}
int Lcp(int x,int y)
{
if(x>y) swap(x,y);
int l=1,r=size[root]-1;
if(!check(x,y,1)) return 0;
while(r-l>1)
{
int m=(l+r)>>1;
if(check(x,y,m)) l=m;
else r=m;
}
return l;
}
void dfs(int rt)
{
if(rt)
{
PushDown(rt);
dfs(ch[rt][0]);
str[cnt++]=val[rt];
dfs(ch[rt][1]);
}
}
int Palindrome()
{
cnt=0;
dfs(root);
str[cnt-1]=0;
int n=0;
s[n++]='$';s[n++]='#';
for(int i=1;str[i];++i)
{
s[n++]=str[i];
s[n++]='#';
}
int mx=0,id=0,ans=0;
p[0]=0;
for(int i=1;i<n;++i)
{
p[i]=1;
if(mx>i) p[i]=min(p[id*2-i],mx-i);
while(s[i+p[i]]==s[i-p[i]]) p[i]++;
if(i+p[i]>mx)
{
mx=i+p[i];
id=i;
}
if(p[i]>ans) ans=p[i];
}
return ans-1;
}
void build(int l,int r,int &rt,int fa)
{
if(l>r) return ;
int m=(l+r)>>1;
NewNode(rt,fa,str[m]);
build(l,m-1,ch[rt][0],rt);
build(m+1,r,ch[rt][1],rt);
PushUp(rt);
}
void Init(int n)
{
ch[0][0]=ch[0][1]=pre[0]=0;
hash[0][0]=hash[0][1]=0;
flip[0]=val[0]=size[0]=0;
root=tot=0;
NewNode(root,0,0);
NewNode(ch[root][1],root,0);
build(0,n-1,ch[ch[root][1]][0],ch[root][1]);
PushUp(ch[root][1]);
PushUp(root);
}
int main()
{
//freopen("in.txt","r",stdin);
//freopen("out.txt","w",stdout);
pw[0]=1;
for(int i=1;i<maxn;++i) pw[i]=pw[i-1]*rp;
int n,m,a,b;
char qs[15];
while(~scanf("%s",str))
{
n=strlen(str);
Init(n);
scanf("%d",&m);
while(m--)
{
scanf("%s",qs);
if(qs[0]=='P') printf("%d\n",Palindrome());
else if(qs[0]=='M')
{
scanf("%d%s",&a,qs);
Modify(a,qs[0]);
}
else
{
scanf("%d%d",&a,&b);
if(qs[0]=='R') Reverse(a,b);
else printf("%d\n",Lcp(a,b));
}
}
}
return 0;
}