继续讲一些Qt开发中的技巧操作:
1.Qt日志重定向
Qt自带的日志重定向机制非常简单好用,自从用了以后再也不用什么断点调试啥的了,在需要的地方支持qdebug输出对应的信息,而且发布程序以后也可以开启调试日志将其输出查看等。
//Qt5开始提供了日志上下文信息输出,比如输出当前打印消息所在的代码文件、行号、函数名等。
//如果是release还需要在pro中加上 DEFINES += QT_MESSAGELOGCONTEXT 才能输出上下文,默认release关闭的。
//切记不要在日志钩子函数中再写qdebug之类的,那样就死循环了。
//日志重定向一般就三种处理
//1: 输出到日志文件比如txt文本文件,.log文件(实际上也是txt)。
//2: 存储到数据库,可以分类存储,以便相关人员查询分析。
//3: 重定向到网络,对方用小工具连接程序后,所有打印信息通过tcp发过去。
//日志重定向
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
void Log(QtMsgType type, const QMessageLogContext &context, const QString
&msg)
#else
void Log(QtMsgType type, const char *msg)
#endif
{
//加锁,防止多线程中qdebug太频繁导致崩溃
static QMutex mutex;
QMutexLocker locker(&mutex);
QString content;
//这里可以根据不同的类型加上不同的头部用于区分
switch (type) {
case QtDebugMsg:
content = QString("%1").arg(msg);
break;
case QtWarningMsg:
content = QString("%1").arg(msg);
break;
case QtCriticalMsg:
content = QString("%1").arg(msg);
break;
case QtFatalMsg:
content = QString("%1").arg(msg);
break;
}
//加上打印代码所在代码文件、行号、函数名
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
if (SaveLog::Instance()->getUseContext()) {
int line = context.line;
QString file = context.file;
QString function = context.function;
if (line > 0) {
content = QString("行号: %1 文件: %2 函数:%3\n%4").arg(line).arg(file).arg(function).arg(content);
}
}
#endif
//将内容传给函数进行处理
SaveLog::Instance()->save(content);
}
//安装日志钩子,输出调试信息到文件,便于调试
void SaveLog::start()
{
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
qInstallMessageHandler(Log);
#else
qInstallMsgHandler(Log);
#endif
}
//卸载日志钩子
void SaveLog::stop()
{
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
qInstallMessageHandler(0);
#else
qInstallMsgHandler(0);
#endif
}
2.匿名槽函数的写法
自从c++11标准以后,各种语法糖层出不穷,其中lambda表达式用的最广,基本上从Qt5以后就支持lambda表达式,也就是匿名槽函数,匿名槽函数根据场景不同,有好几种写法,下面简单举例几个
[capture](parameters) ->return-type{statement};
//[capture]:捕捉列表,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量以供Lambda函数使用
//(parameters):参数列表,与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同括号 ()一起省略
//>return-type:返回类型,用追踪返回类型形式声明函数的返回类型,我们可以在不需要返回值的时候也可以连同符号 -> 一起省略。此外,在返回类型明确的情况下,也可以省略该部分,让编译器对返回类型进行推导(这里其实也隐含用到了C++11的自动类型推导)
//{statement}:函数体,内容与普通函数一样,不过除了可以使用参数之外,还可以使用所有捕获的变量
重点看捕捉列表,有以下几种形式:
[var]表示值传递方式捕捉变量var。
[=]表示值传递方式捕捉所有父作用域的变量(包括this)。
[&var]表示引用传递捕捉变量var。
[&]表示引用传递方式捕捉所有父作用域的变量(包括this)。
[this]表示值传递方式捕捉当前的this指针。
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
//按钮单击不带参数
connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, [] {
qDebug() << "hello lambda";
});
//按钮单击带参数
connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, [] (bool isCheck) {
qDebug() << "hello lambda" << isCheck;
});
//带捕获又传参
int nTest = 0;
connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, [nTest] (bool isCheck) {
if(nTest != 0)
qDebug() << "nTest is not 0" << isCheck;
else
qDebug() << "nTest is 0" << isCheck;
});
//自定义信号带参数
connect(this, &MainWindow::sig_test, [] (int i, int j) {
qDebug() << "hello lambda" << i << j;
});
emit sig_test(5, 8);
}
各种写法都可以去试试,练多了就熟了~
3.QString转换到char*的坑
在使用QString转换到char *或者const char *的时候,务必记得分两步来完成,血的教训,在一个场景中,就因为没有分两步走,现象是msvc的debug异常release正常,mingw和gcc的debug和release都正常,这就很无语了,找问题找天,对比法排除法按道理要么都有问题才对。
QString text = "xxxxx";
//下面这样转换很可能会有问题
char *data = text.toUtf8().data();
//分两步转换肯定不会有问题
QByteArray buffer = text.toUtf8();
char *data = buffer.data();
const char *data = buffer.constData();
void test(const char *text) {}
//分两步走可以确保万无一失
QByteArray buffer = QString("xxx").toUtf8();
const char *text = buffer.constData();
test(text);
//可以直接作为参数传入也是正确的
test(QString("xxx").toUtf8().constData());
//还有一种方式用局部静态的变量
//设置BLE名称,先定义一个静态的局部变量bleName
static char bleName[64] = {0};
//将QString类型的m_strBleName拷贝给bleName
strcpy(bleName, m_strBleName.toUtf8().constData());
//再将bleName赋值给const char*类型的ble_name
g_bt_content.ble_content.ble_name = bleName;
//如果不用局部静态变量,传值无效
4.QList和QVector选择问题
其实这两个玩意提供的的接口函数基本一致,比如插入、删除、取值等;大多数情况下可以用QList。像append,prepend、insert这种操作,通常QList比QVector快的多;QList是基于index标签存储它的元素项在内存中,比那种依赖iterator迭代的更快捷,而且你的代码也更少;如果你需要开辟连续的内存空间存储,或者你的元素远比一个指针大,这时你需要避免个别插入操作,出现堆栈溢出,这时候用QVector;如果更在意取值的速度则用QVector,QCustomPlot用的就是QVector,需要频繁大量的取出数据进行绘制;如果更在意更新数据(添加、删除等)的速度则用QList(对应操作是[]=值);
总之:由于QList是链式结构,靠指针指向串起来的,所以插入,删除等,更新数据速度快;而QVector是顺序结构,所以顺序型的检索有天然优势,读取数据速度快;
5.列表窗体的资源释放
关于QListWidget,QTableWidget等控件调用自带的removeRow、clearContents、clear函数删除了里面的item和内容,会自动调用item或者cellwidget的析构函数进行资源释放,不用自己手动再去释放
//每次调用 clearContents 都会自动清理之前的item
ui->tableWidget->clearContents();
for (int i = 0; i < count; ++i) {
ui->tableWidget->setItem(i, 0, new QTableWidgetItem("aaa"));
ui->tableWidget->setItem(i, 1, new QTableWidgetItem("bbb"));
ui->tableWidget->setCellWidget(i, 2, new QPushButton("ccc"));
}
//重刷订单列表界面
void TireReportForm::RefreshList()
{
if(layoutV == nullptr)
{
layoutV = new QVBoxLayout(ui->widgetList);
}
if(0 != layoutV->count())
{
QLayoutItem* child;
while((child = layoutV->takeAt(0)) != 0)
{
QWidget* widget = child->widget();
QLayout* layout = child->layout();
//QSpacerItem* sp = child->spacerItem(); // 当其它成员都被删除后,QSpacerItem 默认会被删除,因此可以省略对该控件的操作
if(widget != nullptr)
{
layoutV->removeWidget(widget);
widget->deleteLater();
}
if(layout != nullptr)
{
layoutV->removeItem(layout);
layout->deleteLater();
}
// 删除可省略,最后会被自动删除掉
// if(sp != nullptr)
// {
// layoutV->removeItem(sp);
// delete sp;
// }
}
}
for(int n = 0; n < m_listItem.count(); n++)
{
layoutV->addWidget(m_listItem[n]);
}
layoutV->setSpacing(10);
QSpacerItem* space = new QSpacerItem(40, 20, QSizePolicy::Minimum, QSizePolicy::Expanding);
layoutV->addSpacerItem(space);
ui->widgetList->setLayout(layoutV);
}
6.列表窗体的选中样式
对于QListView(QListWidget)、QTreeView(QTreeWidget)、QTableView(QTableWidget)这种类型的控件,可以通过setChecked来让对应的item产生复选框效果,很多人(包括曾经的自己)误以为这就是复选框控件,其实不是的,他是对应控件的indicator指示器,所以想要更换样式,不能说设置了QCheckBox的样式就有效果,而要单独对齐indicator指示器设置样式才行
QCheckBox::indicator,QGroupBox::indicator,QTreeWidget::indicator,QListWidget
::indicator{
width:13px;
height:13px;
}
QCheckBox::indicator:unchecked,QGroupBox::indicator:unchecked,QTreeWidget::i
ndicator:unchecked,QListWidget::indicator:unchecked{
image:url(:/qss/flatwhite/checkbox_unchecked.png);
}
QCheckBox::indicator:unchecked:disabled,QGroupBox::indicator:unchecked:disab
led,QTreeWidget::indicator:unchecked:disabled,QListWidget::indicator:disable
d{
image:url(:/qss/flatwhite/checkbox_unchecked_disable.png);
}
QCheckBox::indicator:checked,QGroupBox::indicator:checked,QTreeWidget::indic
ator:checked,QListWidget::indicator:checked{
image:url(:/qss/flatwhite/checkbox_checked.png);
}
QCheckBox::indicator:checked:disabled,QGroupBox::indicator:checked:disabled,
QTreeWidget::indicator:checked:disabled,QListWidget::indicator:checked:disab
led{
image:url(:/qss/flatwhite/checkbox_checked_disable.png);
}
QCheckBox::indicator:indeterminate,QGroupBox::indicator:indeterminate,QTreeW
idget::indicator:indeterminate,QListWidget::indicator:indeterminate{
image:url(:/qss/flatwhite/checkbox_parcial.png);
}
QCheckBox::indicator:indeterminate:disabled,QGroupBox::indicator:indetermina
te:disabled,QTreeWidget::indicator:indeterminate:disabled,QListWidget::indic
ator:indeterminate:disabled{
image:url(:/qss/flatwhite/checkbox_parcial_disable.png);
}
7.表单窗体的列宽设置
关于QTableView(采用model数据源)、QTableWidget列名列宽设置,有时候发现没有起作用,原来是对代码设置的顺序有要求,比如setColumnWidth前必须先setColumnCount,不然列数都没有,哪来的列宽,包括setHorizontalHeaderLabels设置列标题集合也是,前提都要先有列。
void frmSimple::initForm()
{
//实例化数据模型
model = new QStandardItemModel(this);
//设置行数列数
row = 100;
column = 10;
//设置列名列宽
for (int i = 0; i < column; ++i) {
columnNames << QString("列%1").arg(i + 1);
columnWidths << 60;
}
}
void frmSimple::on_btnLoad2_clicked()
{
//设置列标题和列数及列宽
ui->tableWidget->setColumnCount(column);
//简便方法设置列标题集合
ui->tableWidget->setHorizontalHeaderLabels(columnNames);
for (int i = 0; i < column; ++i) {
ui->tableWidget->setColumnWidth(i, columnWidths.at(i));
}
//添加数据
QDateTime now = QDateTime::currentDateTime();
ui->tableWidget->setRowCount(row);
for (int i = 0; i < row; ++i) {
for (int j = 0; j < column; ++j) {
QTableWidgetItem *item = new QTableWidgetItem;
//最后一列显示时间区别开来
if (j == column - 1) {
item->setText(now.addSecs(i).toString("yyyy-MM-dd
HH:mm:ss"));
} else {
item->setText(QString("%1_%2").arg(i + 1).arg(j + 1));
}
ui->tableWidget->setItem(i, j, item);
}
}
}