设计模式【组合实体模式CompositeEntityPattern】

组合实体模式

组合实体模式(Composite Entity Pattern)的参与者有:

  • 组合实体(Composite Entity) - 它是主要的实体 bean。它可以是粗粒的,或者可以包含一个粗粒度对象,用于持续生命周期。
  • 粗粒度对象(Coarse-Grained Object) - 该对象包含依赖对象。它有自己的生命周期,也能管理依赖对象的生命周期。
  • 依赖对象(Dependent Object) - 依赖对象是一个持续生命周期依赖于粗粒度对象的对象。
  • 策略(Strategies) - 策略表示如何实现组合实体。

实现

我们将创建作为组合实体的 CompositeEntity 对象。CoarseGrainedObject 是一个包含依赖对象的类。

CompositeEntityPatternDemo,我们的演示类使用 Client 类来演示组合实体模式的用法。

组合实体模式的 UML 图

创建依赖对象

DependentObject1.cs

namespace CompositeEntityPattern
{
    class DependentObject1
    {
        private string data;

        public void setData(string data)
        {
            this.data = data;
        }

        public string getData()
        {
            return data;
        }
    }
}

DependentObject2.cs

namespace CompositeEntityPattern
{
    class DependentObject1
    {
        private string data;

        public void setData(string data)
        {
            this.data = data;
        }

        public string getData()
        {
            return data;
        }
    }
}

创建粗粒度对象

CoarseGrainedObject.cs

namespace CompositeEntityPattern
{
    class CoarseGrainedObject
    {
        DependentObject1 do1 = new DependentObject1();
        DependentObject2 do2 = new DependentObject2();

        public void setData(string data1, string data2)
        {
            do1.setData(data1);
            do2.setData(data2);
        }

        public string[] getData()
        {
            return new string[] { do1.getData(), do2.getData() };
        }
    }
}

创建组合实体

CompositeEntity.cs

namespace CompositeEntityPattern
{
    class CompositeEntity
    {
        private CoarseGrainedObject cgo = new CoarseGrainedObject();

        public void setData(string data1, string data2)
        {
            cgo.setData(data1, data2);
        }

        public string[] getData()
        {
            return cgo.getData();
        }
    }
}

创建使用组合实体的客户端类

Client.cs

using System;
namespace CompositeEntityPattern
{
    class Client
    {
        private CompositeEntity compositeEntity = new CompositeEntity();
        public void printData()
        {
            for (int i = 0; i < compositeEntity.getData().Length; i++)
            {
                Console.WriteLine("Data: " + compositeEntity.getData()[i]);
            }
        }

        public void setData(string data1, string data2)
        {
            compositeEntity.setData(data1, data2);
        }
    }
}

演示用法

使用 Client 来演示组合实体设计模式的用法。

CompositeEntityPatternDemo.cs

using System;
namespace CompositeEntityPattern
{
    class CompositeEntityPatternDemo
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Client client = new Client();
            client.setData("Test", "Data");
            client.printData();
            client.setData("Second Test", "Data1");
            client.printData();
            Console.Read();
        }
    }
}

验证输出

Data: Test
Data: Data
Data: Second Test
Data: Data1


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