struct和C++的类

1.铺垫

1.1想看明白这章节,必须要懂得C语言的struct结构体、C语言深度解剖的static用法、理解声明与定义,C++的类和static用法;否则看起来有些吃力

2.引子

2.1struct结构体里面只能存储内置类型;比如:char、short、 int、float、int*等

2.2static修饰局部变量,改变局部变量的生命周期,延长至全局;但是作用域不变(暂时不考虑使用指针操纵局部变量的情况)

提出问题:

在struct结构体中,使用static修饰局部变量,把他变为静态全局变量可以吗?答:错误,编译器报错,此处不能指定存储类

在struct结构体实例化时,可以实例多份,造成多重定义;应该也是错误的原因

2.3应该是基于此多方面的原因(struct结构体中不可以放函数(可以放函数指针),没有静态变量等方面)由此提出了C++类的概念及解决办法;

3.思想

我只能从C语言已知的问题来推演C++的走向;因为我暂时没有读过太多计算机类的书籍;若是从中找到了什么;一定会二次更改;希望诸君共勉;

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值