设计模式-Decorator模式

适用场景举例:

对于一个已经设计好并投入适用的类,由于需求变更导致需要扩展类的接口。为了不违背开闭原则,可以采用继承或组合的方式实现多现有接口的扩充。

装饰者模式的特点是采用组合的方式实现新接口的添加。


class CDecorator:public CShape
{
public:
    typedef shared_ptr<CShape>ShapePtr;
    CDecorator(ShapePtr ptr)
    {
        m_pShape=ptr;
    }

    ~CDecorator()
    {}

    virtual void Draw()
    {
        m_pShape
    }

private:


protected:
    ShapePtr m_pShape;
};

class CSubDecorator:public CDecorator
{
public:
    typedef shared_ptr<CShape>ShapePtr;
    CSubDecorator(ShapePtr ptr):CDecorator(ptr){};
    ~CSubDecorator(){};

    void Draw()
    {
        AddBehivor();
        CDecorator::Draw();
    }

private:
    void AddBehivor()
    {
        cout<<"Add net behavitor"<<endl;
    };
};


//客户端

int main()

{

   shared_ptr<CShape>pShape(new CCircle);
   shared_ptr<CDecorator>pDecorator(new CSubDecorator(pShape));
   pDecorator->Draw();

}


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