设计模式-Bridge模式

使用场景:

如果一个类只有一种维度的变化,则使用继承模式,通过派生子类的方式可以很容易实现特定的抽象接口。可是如果类对象有超过1个维度的变化,此时通过继承就很难实现了。例如,画图操作,既可以绘制长方形、圆形,也可以绘制在Doc、PDF上,线条颜色既可以是红色,也可以是绿色等。对于类似这种关联度不大的变化,很难用继承处理。较好的处理方式是组合。通过组合将抽象接口与实现分类开,使得抽象接口和实现可以各自独立的变化。在使用时可以根据需求灵活派生、组合。


class CShape
{
public:
    CShape()
    { }

    virtual ~CShape()
    { }

    typedef shared_ptr<CBackground> BKSharePtr;
    void SetBackground(BKSharePtr pBg)
    {
        m_pBackgroud=pBg;
    }

    virtual void Draw()=0;

public:
    BKSharePtr m_pBackgroud;
};

class CRectangle:public CShape
{
public:
    CRectangle()
    {}

    ~CRectangle()
    {}

    void Draw()
    {
        m_pBackgroud->DrawBk();
        cout<<"Draw Rectangle"<<endl;
    }
};

class CCircle:public CShape
{
public:
    CCircle()
    { }

    ~CCircle()
    { }

    void Draw()
    {
        m_pBackgroud->DrawBk();
        cout<<"Draw Circle"<<endl;
    }
};


/

class CBackground
{
public:
    CBackground()
    {}

    virtual ~CBackground()
    {}

    virtual void DrawBk()=0;
};

class CDrawDoc:public CBackground
{
public:
    CDrawDoc()
    { }

    ~CDrawDoc()
    { }

    virtual void DrawBk()
    {
        cout<<"Draw DOC"<<endl;
    }
};


class CDrawPdf: public CBackground
{
public:
    CDrawPdf()
    { }

    ~CDrawPdf()
    {}

    virtual void DrawBk()
    {
        cout<<"Draw PDF"<<endl;
    }
};

//客户端调用

int main()
{
    shared_ptr<CBackground>pBgDoc(new CDrawDoc);
    shared_ptr<CShape>pCircle(new CCircle);

    pCircle->SetBackground(pBgDoc);
    pCircle->Draw();

    //
    shared_ptr<CBackground>pBgPdf(new CDrawPdf);
    shared_ptr<CShape>pRectangle(new CRectangle);

    pRectangle->SetBackground(pBgPdf);
    pRectangle->Draw();

    system("pause");
    return 0;
}

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