aiwi:如何称赞都不过分的革命性游戏

    在上一篇文章“聊聊aiwi”里,aiwi水上摩托车我大概介绍了一下 aiwi 的原理。和 Sony 的 move 和任天堂的 Wii 不同的是,aiwi 是一款集成了语音,视频以及全身动作传感的游戏平台。概念上吸引人是无庸置疑的,但我同时也在文后提出了一个问题:
  在没拿到设备之前,我对 aiwi 最大的担忧就是两点:延迟和精度。特别是深度检测和运动追踪的所有计算都在本地进行,到时候响应时间能否跟上剧烈运动类型的游戏,还需观察。
  经过半个月的等候,今天终于拿到了设备。我们就来看看,到底 aiwi 是个什么东西,性能表现到底如何。
  最能体现 aiwi 特性的,就是关于游戏位置的校正。aiwi 对于玩家所处位置的限制还是比较大的,要求玩家距离设备1.6 — 3米。对于小房子的住户来说,一般电视前面都有沙发,这个距离还是比较吃紧的。而且如果你只能距离大概2米以内的话,aiwi 只支持一个玩家。如果要支持两个玩家的识别,aiwi 就要求两个玩家都一定要超过 2 米,体感游戏健身。当然,还要求玩家到设备中间的空间没有任何阻碍物。从这点上看,不是很方便。
  在做位置校正的时候,就大概能对 aiwi 的精度有一个估算了。我的评价是:很准。当我每次实际往前走一步或者往后走一步时,画面中都会即时响应该动作在虚拟人物上。不仅仅是步伐,包括手臂动作,aiwi体感游戏价格,腿部动作等等,aiwi 都能识别很好,并很快在画面中显示出来。
  有了这个体验,让我对 aiwi 的实际游戏效果有了更高的期待。这次寄过来的设备附带 aiwi Adventure 一款游戏,而我自己又订购了 aiwi Sports。下面简单说说我对用 aiwi 玩游戏的体验。
  首先,从菜单进入游戏的过程,aiwi游戏就是一种很新奇的感觉,和科幻世界一样。你用手挥阿挥,不用任何按键,就可以选择好各种选项并进入游戏。对于这种动作感应的平台来讲,运动类游戏很明显是最卖座的游戏,这个从 Wii Sports 就可以看出来。比如 aiwi Sports,包含足球,橄榄球,滑雪,拳击,赛马等游戏,都非常有趣,因为这是大刀阔斧,aiwi资源下载,全身的运动!比如滑雪,如果用手柄,那就是你旋转手柄来控制滑雪者的动作。但在 aiwi 上,是你用实际的滑雪姿势下蹲,身体左右摇摆来控制方向,两手前后摆动来控制滑雪的动作。这是完全不同的体验,当然不仅仅是娱乐上,同时也是体力上。我玩了 10 分钟就全身大汗了。
 

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