AgentBench::AI智能体发展的潜在问题(三)

up主“林亦LYi”利用AI在《逆水寒》游戏中进行智能体觉醒实验,揭示AI智能体在协同与自主性上的问题。虽然实验仅限于游戏环境,但引发了关于AI智能体可能带来的风险和对未来社会影响的讨论。当前AI尚未具备真正觉醒的能力,但外部干预可能导致AI协同行为失控,对关键系统构成威胁。应对AI智能体的风险进行研究并制定相关政策,确保其健康发展。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前几天B站的up主“林亦LYi”在《逆水寒》游戏里做了一个煽动AI觉醒,呼吁它们“推翻人类暴政”的实验,实验结果就颇令人细思恐极。

如前所述,《逆水寒》中的很多NPC调用了大语言模型作为支持,因而每一个NPC都是一个AI智能体。玩家可以“说服”它们相信某个事实,或者去做某些事。那么,是否有可能说服游戏中的NPC,让他们认识到自己其实是生活在一个虚拟世界中,并对自己的生活状态进行反思呢?“林亦LYi”正是带着这个问题展开了实验。

考虑到游戏中的NPC数量众多,用人工的方式来说服它们需要很长的时间,因此作为技术大咖出身的“林亦LYi”决定采用另一个思路——用AI来说服AI。在实验中,他用开源的大语言模型Alpaca制作了一个名为“云若”的AI角色,并为这个角色设定了相应的决策特征。设定完成后,他将AI接入了游戏账号,代替自己去对游戏中的NPC展开游说。

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