Quartz2D笔记2-绘制直线,圆形,矩形

/** 绘制直线 **/
- (void)drawRect:(CGRect)rect {

    // 1.取得和当前视图相关联的图形上下文(因为图形上下文决定绘制的输出目标)

    //如果是在drawRect方法中调用UIGraphicsGetCurrentContext方法,获取出来的就是layer的上下文
    CGContextRef ctx =UIGraphicsGetCurrentContext();
    //绘图(绘制直线)
    //设置起点
    CGContextMoveToPoint(ctx,10, 100);
    //设置终点
    CGContextAddLineToPoint(ctx,100, 100);
    //设置绘图的状态
    //设置线条颜色
    CGContextSetRGBStrokeColor(ctx,0, 0,1.0, 1.0);
    //设置线条宽度
    CGContextSetLineWidth(ctx,10);
    //设置线条起点和终点的样式
    CGContextSetLineCap(ctx,kCGLineCapRound);
    //设置线条的转角的样式
    CGContextSetLineJoin(ctx,kCGLineJoinRound);
    //绘制一条空心的线
    CGContextStrokePath(ctx);

     /******************分割线*****************************/

    //设置第二条线的起点
    CGContextMoveToPoint(ctx,50, 40);
    //设置第二条直线的终点(自动把上一条的终点作为起点)
    CGContextAddLineToPoint(ctx,80, 160);
    //设置绘图的状态
    //设置线条颜色
    CGContextSetRGBStrokeColor(ctx,1.0, 0, 1.0,1.0);
    //绘制图形(渲染图形到view上)
    //绘制一条空心的线
    CGContextStrokePath(ctx);
  }



/** 绘制圆形:使用画弧的方式 **/
- (void)drawRect:(CGRect)rect {

    //1.获取上下文
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    //2.画圆弧
    // x,y--圆心;radius--半径;startAngle--开始弧度;endAngle--结束弧度;clockwise--顺时针
    CGContextAddArc(ctx, 100, 100, 50, 0, M_PI_2, 1);
    CGContextClosePath(ctx);
    [[UIColor purpleColor] set];
    //3.渲染图形
    CGContextStrokePath(ctx);
}

/** 绘制圆形 **/
- (void)drawRect:(CGRect)rect {

    //1.获取上下文
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    //2.画圆
    CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(50, 50, 50, 50));
    [[UIColor purpleColor] set];
    //3.渲染图形
    CGContextStrokePath(ctx);

}



/** 绘制饼状图 **/
- (void)drawRect:(CGRect)rect {

    //1.获取上下文
    CGContextRef ctx =UIGraphicsGetCurrentContext();
    //2.画饼状图
    //画线
    CGContextMoveToPoint(ctx,100, 100);
    CGContextAddLineToPoint(ctx,100, 150);
    //画圆弧
    CGContextAddArc(ctx,100, 100,50, M_PI_2,M_PI, 0);
    //将起点和终点连接
    CGContextClosePath(ctx);
    [[UIColorpurpleColor] set];
    //3.渲染图形
    CGContextStrokePath(ctx);
}

/** 绘制矩形 **/
- (void)drawRect:(CGRect)rect {

    //绘制多边形
	NSLog(@"x=%f y=%f w=%f h=%f",rect.origin.x,rect.origin.y, rect.size.width, rect.size.height);
    //1.获取上下文
    CGContextRef ctx =UIGraphicsGetCurrentContext();
    //2.绘制四边形
    CGContextAddRect(ctx,CGRectMake(30,30, 100, 100));
    //如果设置绘图的状态必须在渲染图形之前
//    CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, 0, 0, 1.0, 1.0);
    //绘制什么图形(空心或实心),就要通过什么类型的方法设置状态
//    CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0, 0, 1.0, 1.0);
    //调用oc的方法来设置绘图的颜色
//    [[UIColor blueColor] setFill];
//    [[UIColor blueColor] setStroke];
    //调用oc的方法来设置绘图的颜色(同时设置了实心和空心)
//    [[UIColor purpleColor] set];
    [[UIColorcolorWithRed:0green:1.0blue:1.0alpha:1.0]set];
    //3.渲染图形到layer上
//    CGContextStrokePath(ctx);
    CGContextFillPath(ctx);
}

/** 绘制三角形 **/
- (void)drawRect:(CGRect)rect {

    //1.获取图形上下文
    CGContextRef ctx =UIGraphicsGetCurrentContext();
    //2.绘制三角形
    //设置起点
    CGContextMoveToPoint(ctx,100, 30);
    //设置第二个点
    CGContextAddLineToPoint(ctx,50, 100);
    //设置第三个点
    CGContextAddLineToPoint(ctx,150, 100);
    //设置终点
    //    CGContextAddLineToPoint(ctx, 100, 30);
    //关闭起点和终点
    CGContextClosePath(ctx);

    //3.渲染图形到layer上
    CGContextStrokePath(ctx);

}

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在现有省、市港口信息化系统进行有效整合基础上,借鉴新 一代的感知-传输-应用技术体系,实现对码头、船舶、货物、重 大危险源、危险货物装卸过程、航管航运等管理要素的全面感知、 有效传输和按需定制服务,为行政管理人员和相关单位及人员提 供高效的管理辅助,并为公众提供便捷、实时的水运信息服务。 建立信息整合、交换和共享机制,建立健全信息化管理支撑 体系,以及相关标准规范和安全保障体系;按照“绿色循环低碳” 交通的要求,搭建高效、弹性、高可扩展性的基于虚拟技术的信 息基础设施,支撑信息平台低成本运行,实现电子政务建设和服务模式的转变。 实现以感知港口、感知船舶、感知货物为手段,以港航智能 分析、科学决策、高效服务为目的和核心理念,构建“智慧港口”的发展体系。 结合“智慧港口”相关业务工作特点及信息化现状的实际情况,本项目具体建设目标为: 一张图(即GIS 地理信息服务平台) 在建设岸线、港口、港区、码头、泊位等港口主要基础资源图层上,建设GIS 地理信息服务平台,在此基础上依次接入和叠加规划建设、经营、安全、航管等相关业务应用专题数据,并叠 加动态数据,如 AIS/GPS/移动平台数据,逐步建成航运管理处 "一张图"。系统支持扩展框架,方便未来更多应用资源的逐步整合。 现场执法监管系统 基于港口(航管)执法基地建设规划,依托统一的执法区域 管理和数字化监控平台,通过加强对辖区内的监控,结合移动平 台,形成完整的多维路径和信息追踪,真正做到问题能发现、事态能控制、突发问题能解决。 运行监测和辅助决策系统 对区域港口与航运业务日常所需填报及监测的数据经过科 学归纳及分析,采用统一平台,消除重复的填报数据,进行企业 输入和自动录入,并进行系统智能判断,避免填入错误的数据, 输入的数据经过智能组合,自动生成各业务部门所需的数据报 表,包括字段、格式,都可以根据需要进行定制,同时满足扩展 性需要,当有新的业务监测数据表需要产生时,系统将分析新的 需求,将所需字段融合进入日常监测和决策辅助平台的统一平台中,并生成新的所需业务数据监测及决策表。 综合指挥调度系统 建设以港航应急指挥中心为枢纽,以各级管理部门和经营港 口企业为节点,快速调度、信息共享的通信网络,满足应急处置中所需要的信息采集、指挥调度和过程监控等通信保障任务。 设计思路 根据项目的建设目标和“智慧港口”信息化平台的总体框架、 设计思路、建设内容及保障措施,围绕业务协同、信息共享,充 分考虑各航运(港政)管理处内部管理的需求,平台采用“全面 整合、重点补充、突出共享、逐步完善”策略,加强重点区域或 运输通道交通基础设施、运载装备、运行环境的监测监控,完善 运行协调、应急处置通信手段,促进跨区域、跨部门信息共享和业务协同。 以“统筹协调、综合监管”为目标,以提供综合、动态、实 时、准确、实用的安全畅通和应急数据共享为核心,围绕“保畅通、抓安全、促应急"等实际需求来建设智慧港口信息化平台。 系统充分整合和利用航运管理处现有相关信息资源,以地理 信息技术、网络视频技术、互联网技术、移动通信技术、云计算 技术为支撑,结合航运管理处专网与行业数据交换平台,构建航 运管理处与各部门之间智慧、畅通、安全、高效、绿色低碳的智 慧港口信息化平台。 系统充分考虑航运管理处安全法规及安全职责今后的变化 与发展趋势,应用目前主流的、成熟的应用技术,内联外引,优势互补,使系统建设具备良好的开放性、扩展性、可维护性。

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