Quartz2D笔记1-图形上下文

图形上下文的作用:
  1. 保存绘图信息,绘图状态;
  2. 决定绘制的输出目标(比如输出目标是PDF、Bitmap或者显示器的窗口上)
利用Quartz2d绘制东西到view
  1. 首先,得有图形上下文,因为它能保存绘图信息,并且决定绘制到什么地方去
  2. 其次,那个图形上下文必须跟view相关联,才能将内容绘制到view 上面
自定义view的步骤:
  1. 新建一个类,继承自UIView
  2. 实现- (void)drawRect:(CGRect)rect方法,然后在这个方法中:取得跟当前view相关联的图形上下文;绘制相应的图形内容;利用图形上下文将绘制的所有内容渲染显示到view 上面;
drawRect方法什么时候调用:
  1. 当 view第一次显示到屏幕上时(被加到UIWindow上显示出来)
  2. 调用view的setNeedsDisplay或者setNeedsDisplayInRect时
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