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Quartz2D笔记1-图形上下文
图形上下文的作用: 保存绘图信息,绘图状态; 决定绘制的输出目标(比如输出目标是PDF、Bitmap或者显示器的窗口上) 利用Quartz2d绘制东西到view 首先,得有图形上下文,因为它能保存绘图信息,并且决定绘制到什么地方去 其次,那个图形上下文必须跟view相关联,才能将内容绘制到view 上面 自定义view的步骤: 新建一个类,继承自UIView 实现- (void)draw...原创 2019-12-02 19:26:38 · 105 阅读 · 0 评论 -
Quartz2D笔记2-绘制直线,圆形,矩形
/** 绘制直线 **/ - (void)drawRect:(CGRect)rect { // 1.取得和当前视图相关联的图形上下文(因为图形上下文决定绘制的输出目标) //如果是在drawRect方法中调用UIGraphicsGetCurrentContext方法,获取出来的就是layer的上下文 CGContextRef ctx =UIGraphicsGetCu...原创 2019-12-02 19:24:23 · 100 阅读 · 0 评论 -
bitmap上下文--裁剪图片
使用bitmap上下文制作一个带有边框的图片原创 2017-04-14 00:13:25 · 251 阅读 · 0 评论 -
Bitmap上下文
bitmap上下文的使用原创 2017-04-14 00:08:39 · 199 阅读 · 0 评论 -
指定上下文中可显示区域
图形上下文–裁剪原创 2017-04-14 00:04:08 · 183 阅读 · 0 评论 -
用创建图形路径的方式去绘制图形(CGMutablePathRef)
用创建图形路径的方式去绘制图形原创 2017-04-14 00:00:14 · 868 阅读 · 0 评论 -
矩阵操作
矩阵操作的简单用法原创 2017-04-13 23:51:32 · 194 阅读 · 0 评论 -
图形上下文栈
图形上下文栈原创 2017-04-13 23:53:46 · 232 阅读 · 0 评论