###矩阵操作的简单用法
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
//获取上下文
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
//设置矩阵操作,必须放在绘制图形之前:矩阵操作是对整个layer进行操作
CGContextRotateCTM(ctx, M_PI_4);//旋转
CGContextScaleCTM(ctx, 0.8, 0.8);//放大缩小
CGContextTranslateCTM(ctx, 50, 50);//平移
CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(200, 100, 100, 100));
CGContextStrokePath(ctx);
}