什么是变量

     关于java语言当中的变量:
     1.什么是变量?
         * 变量本质上来说是内存中的一块空间,这块空间"有数据类型"、"有名字"、"有字面值"。
         * 变量包含三部分:数据类型、名称、字面值【数据】
         * 变量是内存中储存数据的最基本的单元。
     
     2.数据类型的作用?
         * 不同的数据有不同的类型,不同的数据类型底层会分配不同大小的空间。
         * 数据类型是指导程序在运行阶段应该分配多大的内存空间。
     
     3.变量要求:变量中存储的具体的"数据"必须和变量的"数据类型"一致,当不一致的时候编译报错。
     4.声明/定义变量的语法格式:
         数据类型 变量名;
     5.变量声明之后怎么赋值?
         语法格式:
             变量名 = 字面值;
             要求: 字面值的数据类型必须和变量的数据类型一致
         = 等号是一个运算符,叫做赋值运算符,赋值运算符先运算等号右边的表达式,表达式执行结束之后赋值给
         左边的变量
     6.声明和赋值可以放到一起完成。
         int i = 10;
     7.变量赋值以后,可以重新赋值,变量的值可以变化;
     8.有了变量的概念之后,内存空间的得到了重复的使用:
     9.通常访问一个变量包括两种访问形式:
       *第一种:读取变量中保存的具体数据 get/获取
       *第二种:修改变量中保存的具体数据 set/设置
       i = 10; //set
       System.out.println(i); //get
     10.变量在一行上可以声明多个
         int a,b,c
     11.java中的变量必须先声明,在赋值,才能访问
     int i; 程序执行到这里,内存空间并没有开辟出来,变量i并没有初始化。所以没有赋值之前是无法访问
      12.在方法体当中的java代码,是遵守自上而下的顺序一次执行的。逐行执行
           第一行
           第二行
           第三行
           特点:在第二行的我代码必须完整的结束之后,第三行程序才能执行。
      13.在同一个“作用域”当中,变量名不能重名,但是变量可以重新赋值。

变量的作用域
         
         1.什么是作用域?
             变量的作用域,其实描述的就是变量的有效范围。
             在什么范围之内是可以被访问的,只要出了这个范围该变量就无法访问了
         2.变量的作用域只要记住一句话:
             出了大括号就不认识了。

关于变量的分类:
          根据变量声明的位置来分类:
          
              *局部变量
               -在方法体当中声明的变量叫做局部变量
              *成员变量
               -在方法体外【类体之内】声明的变量叫做成员变量
      
      在不同的作用域当中,变量名是可以相同的  

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