android电话音量静音的原理

事情是这样的,需求做一个悬浮窗要能够监听到音量按键,在电话响起的时候,死活监听不到,只能够收到一个action=ACTION_UP,表示不能理解,书上可不是这么说的,事件分发可不是这样的,除了什么问题,然后到Dialer看代码怎么写的这么牛逼,还能这么屏蔽掉事件分发?

找了半天没有找到异常的状况,然后找到一句这个东西在OnKeyDown的时候

case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_MUTE:
                // Ringer silencing handled by PhoneWindowManager.
                break;

这里有句注释,将铃声关闭在PhoneWindowManager里。去看一下找到这么一个方法调用

public int interceptKeyBeforeQueueing(KeyEvent event, int policyFlags)
截取其中的一段代码


 当按键按下的时候,先判断是否是在响铃,如果是在响铃,关掉铃声telecomManager.silenceRinger(),并且加了个Flag    ~ACTION_PASS_TO_USER 

if (telecomManager.isRinging()) {
                            // If an incoming call is ringing, either VOLUME key means
                            // "silence ringer".  We handle these keys here, rather than
                            // in the InCallScreen, to make sure we'll respond to them
                            // even if the InCallScreen hasn't come to the foreground yet.
                            // Look for the DOWN event here, to agree with the "fallback"
                            // behavior in the InCallScreen.
                            Log.i(TAG, "interceptKeyBeforeQueueing:"
                                  + " VOLUME key-down while ringing: Silence ringer!");

                            // Silence the ringer.  (It's safe to call this
                            // even if the ringer has already been silenced.)
                            telecomManager.silenceRinger();

                            // And *don't* pass this key thru to the current activity
                            // (which is probably the InCallScreen.)
                            result &= ~ACTION_PASS_TO_USER;
                            break;
                        }

这个flag是这样的含义

/**
     * Pass this event to the user / app.  To be returned from
     * {@link #interceptKeyBeforeQueueing}.
     */
    public final static int ACTION_PASS_TO_USER = 0x00000001;



将event传递到user/和app ,前面代码加了个取反的flag就是不传递这个事件。 当然在应用层电话想的时候也就收不到了。

所以问题出在PhoneWindowManager上,事件分发的机制还是无问题的。


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