Win7/win8下Cocos2dx-3.X游戏引擎的环境搭建

Win7/win8下Cocos2dx-3.X游戏引擎的环境搭建

适用于Cocos2dx-3.0以上版本

 本次教程分为两个部分:

 一、 Cocos2dx环境搭建(没有生成apk功能,但是可以编译、运行代码,由电脑环境模拟运行程序)

二、  Android环境搭建(在第一步的基础上,可以打包生成.apk包,apk包可以放在智能手机上运行)

 

 阅读本教程需要注意的事项:不行就重启

 Let‘s start~

首先最最重要的事:教程内任何路径请不要带中文和空格

一、            Cococs2dx环境搭建:

        1.1   需要预先下载的东西

               1.1.1         VisualStudio 2012 (下载地址见文末,有密钥和VS_X助手)

                                                   (简称VS2012)(这个是我们用来编程的,以后的大部分操作都在VS2012内进行。)

               1.1.2         cocos2d-x-3.X(官网)

                                                  (X是你自己选择的版本,笔者写这篇文章时最新的版本是cocos2dx-3.3rc2))

               1.1.3         python2.7.Xhttps://www.python.org/downloads/

                                                   (必须选择2.X版本,3.X版本会出问题。由于cocos2dx安装程序是由python写的,所以需要这个东西来配置游戏引擎环境)

       1.2   python2.7.X配置

                还记得刚刚下载的python不?这个东西下载完后只需要解压”——“狂点安装即可,当然别忘了记录一下你自己的安装路径,默认为C:\Python27

                 然后我们开始配置python的环境:

                  在我的电脑(右键)->属性->高级系统设置->高级->环境变量->系统变量中找到Path变量,加入你刚刚安装python的路径,如下图所示:

 

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