尺度空间和图像金字塔

1. 图像的尺度空间

图像的尺度空间表达指的是图像在所有尺度下的描述,因为尺度空间很多处理算子与哺乳动物的视网膜和视觉皮层最外层记录的感受域剖面有着高度的相似性,所以,尺度空间理论经常与生物视觉相关联。

想要得知图像中哪些是有意义的,必须先要明确这样一个问题:在一幅图像中,只有在一定的尺度范围内,一个物体才有意义。举一个例子,树枝这个概念,只有在几厘米到几米的距离去观察它,才能感知到它的确是树枝;如果在微米级或者千米级去观察,就不能感知到树枝这个概念了,这样的话可以感知到的是细胞或者是森林的概念。

因而,如果想要描述现实世界的结构,或者将三维物体映射到二维的图像上去,多尺度表示将会至关重要。多尺度表示的概念很容易理解,举例说明,绘制地图时会有比例尺的概念。世界地图中就只能够显示大洲大洋,以及较大的地域和国家;而一个城市地图,甚至可以详细的显示出每条街道。

SIFT中提到的“尺度空间”(Scale-Space)表示法是多尺度表示的另外一种有效方法,它的尺度参数是连续的,并且所有尺度上空间采样点个数是相同的(实际上,一个尺度上得到的就是一幅图像,尺度空间采样点也就是该尺度上图像的像素点。也就是说,尺度空间表示法在各个尺度上图像的分辨率都是一样的)。尺度空间表示的主要思想是,由原始信号(例如一幅图像)生成一系列信号,并用这些信号来表示原始信号,这个过程中,精细尺度的信息被逐步的平滑掉(可以认为是细节信息被丢弃)。

尺度可变高斯函数:

G \left( x, y, \sigma \right) = \frac{1}{2\pi\sigma^2}e^-(x^2+y^2)/2\sigma^2

所以,这里的尺度空间和传统图像金字塔的表示是不同的,尺度空间可以理解为用高斯对图像做了卷积,图像的分辨率还是那么大,像素还是那么多,只是细节被平均(平滑)掉了,原因就是高斯了,用周围的信号比较弱的像素和中间那个信号比较强的点做平均,平均值当然比最强信号值小了,这就起到了平滑的作用。传统图像金字塔关键在于降采样,每四个像素,求平均作为一个像素,显然分辨率降低了。

如下图所示:


尺度空间和图像金字塔

2. 图像金字塔

提到信号多尺度描述,直观上人们很容易想到信号金字塔。金字塔的确是图像多尺度表示的主要形式。图像金字塔是以多分辨率来解释图像的一种有效但概念简单的结构。图像金字塔最初用于机器视觉和图像压缩,一幅图像的金字塔是一系列以金字塔形状排列的分辨率逐步降低的图像集合。如下图所示。

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图像金字塔化一般包括二个步骤:1.利用低通滤波器平滑图像2,对平滑图像进行抽样(比如下2采样),从而得到一系列尺寸缩小的图像。

平滑图像经常使用的低通滤波器是高斯滤波器,因此用高斯平滑得到的金字塔图像通常也叫做高斯金字塔。Koenderink、Lindeberg、Florack等人用精确的数学形式通过不同途径都证明了高斯核是实现尺度变换的唯一线性核。并且满足平移不变性、半群结构、非增局部极值、尺度不变性和旋转不变形等性质。

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