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一、OC简介
Objective-C,通常写作ObjC和较少用的Objective C或Obj-C,是扩充C的面向对象编程语言。它主要使用于Mac OS X和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统。而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本语言。Objective-C可以在GCC以及Clang运作的系统上编写和编译,因为GCC与Clang含Objective-C的编译器。
OC有如下特点:
C语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法
·完全兼容C语言
·可以在OC代码中混入C语言代码,甚至是C++代码
·可以使用OC开发Mac OS X平台和iOS平台的应用程序
二、OC语法预览
1、关键字
·基本上所有的关键字都是一@开头
·下面列举一些常见的关键字,
@interface、@implementation、@end
@public、@protected、@private、@selector
@try、@catch、@throw、@finally
@public、@protected、@private、@selector
@try、@catch、@throw、@finally
2、字符串是以@开头
例如:
@“Hello World!”;
3、其他的语法
基本数据类型相似,如char,int,double,float。但是在OC中多了一个BOOL类型,它的取值只能为YES/NO。
指针的值多了一个nil,表示的是空指针。相当于C语言里面的0,NULL。
注释也是使用 /**/还有//
屏幕输出使用NSLog:NSLog(@"Hello World!"); NSLog(@"I am %d years old", age);
三、OC程序的开发过程
.m源文件——
编译——>
.o目标文件——
链接——>
a.out可执行程序
四、第一个OC程序
1、代码编写
跟C语言一样,OC程序的入口依然是main函数,只不过写到一个.m文件中。比如这里写到一个main.m文件中(文件名可以是中文)
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("第1个OC程序\n");
return 0;
}
2、编译链接执行过程:
cc -c 01-第一个OC程序.m
cc 01-第一个OC程序.o
./a.out
五、第二个OC程序
1、代码编写
来点跟C语言不一样的,使用NSLog函数输出内容#import <Foundation/Foundation.h>
int main()
{
NSLog(@"第2个OC程序");
return 0;
}
2、终端指令
编译cc –c main.m链接cc main.o –framework Foundation
运行./a.out
3、NSLog与printf的区别
NSLog接收OC字符串作为参数,printf接收C语言字符串作为参数NSLog输出后会自动换行,printf输出后不会自动换行
使用NSLog需要#import <Foundation/Foundation.h>
使用printf需要#include <stdio.h>
4、#import的作用
1.跟#include一样,用来拷贝某个文件的内容2.可以自动防止文件内容被拷贝多次,也就以为着头文件中不用加入下面的预处理指令了
#ifndef _STDIO_H_
#define _STDIO_H_
#endif
5、Foundation框架的作用
1.开发OC、iOS、Mac程序必备的框架2.此框架中包含了很多常用的API(应用编程接口)
3.框架中包含了很多头文件,若想使用整个框架的内容,包含它的主头文件即可
#import <Foundation/Foundation.h>
4.Foundation框架头文件的路径
1> 右击Xcode.app --> 显示包内容
2> Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS6.0.sdk/System/Library/Frameworks/Foundation.framework
6、主头文件
1> 主头文件:最主要的头文件,名字一般跟框架名称一样,包含了框架中的所有其他头文件2> Foundation框架的主头文件名称就是Foundation.h
3> 只需要包含Foundation框架主头文件,就可以使用整个框架的东西
7、运行过程
1> 编写OC源文件:.m、.c2> 编译:cc -c xxx.m xxx.c
3> 链接:cc xxx.o xxx.o -framework Foundation
(只有用到了Foundation框架才需要加上-framework Foundation)
4> 运行:./a.out
六、第三个OC程序
1、多个.m文件开发
//FileName: main.m
#import "one.h"
int main()
{
test();
return 0;
}
// FileName: one.h
void test();
// FileName: one.m
#import <Foundation/Foundation.h>
void test()
{
NSLog(@"调用了test函数");
}
终端指令
编译:cc –c main.m test.m
链接:cc main.o test.o –framework Foundation
运行:./a.out
2、.m文件和.c文件混用开发
//FileName: main.m
#import "one.h"
int main()
{
test();
return 0;
}
//FileName: one.h
void test();
// FileName: one.c
#include <stdio.h>
void test()
{
printf("调用了test函数\n");
}
终端指令
编译:cc –c main.m test.m
链接:cc main.o test.o
运行:./a.out
(没有使用Foundation框架的话,就不用-framework Foundation)
七、BOOL类型的使用
1、BOOL类型的本质
typedef signed char BOOL;2、BOOL类型的变量有2种取值:YES、NO
#define YES (BOOL) 1#define NO (BOOL) 0
3、BOOL的输出(当做整数来用)
NSLog(@"%d %d", YES, NO);
示例:
#import <Foundation/Foundation.h>
BOOL test()
{
return YES;
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
BOOL b = YES;
BOOL b2 = NO;
BOOL b3 = 1; // YES
BOOL b4 = 0; // NO
NSLog(@"%i", b);
NSLog(@"%i", b2);
NSLog(@"%i", b3);
NSLog(@"%i", b4);
NSLog(@"%d", test());
}
编译链接,执行之后的结果是:
MyMac:0804 rui$ ./a.out
2015-04-01 21:50:25.410 a.out[1108:62412] 1
2015-04-01 21:50:25.412 a.out[1108:62412] 0
2015-04-01 21:50:25.412 a.out[1108:62412] 1
2015-04-01 21:50:25.412 a.out[1108:62412] 0
2015-04-01 21:50:25.412 a.out[1108:62412] 1