图形学基础 | 计算机图形学MOOC学习笔记

计算机图形学 学习笔记
视频链接 http://www.icourse163.org/learn/CAU-45006?tid=1001746004#/learn/announce

补充一下一些图形学基础算法知识.
我主要想学习的部分内容:

  • 光栅图形学算法
  • 3D图形变换
  • 光照模型 / 纹理映射 / 阴影处理

光栅化部分

直线扫描转换算法:DDA,中点画线算法,Bresenham算法

多边形扫描转换:X扫描线算法 和 改进的X扫描线算法

多边形的区域填充算法,反走样算法

直线裁剪算法:Cohen-Suther land,中点分割法,Liang-Barsky

多边形裁剪(Suther land-Hodgeman),文字裁剪

消隐算法:Z-buffer,区间扫描线,Warnock,光栅图形学小结

3D图形变换

二维图形变换:平移,比例,旋转,坐标变换等

三维图形变换:三维几何变换,投影变换(平行/ 透视 投影)

光照模型 / 纹理映射 / 阴影处理

颜色模型,简单 / 增量 光照模型

局部 / 整体 光照模型,光透射模型,纹理映射和阴影处理

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