这几天一直在搞摄像机的旋转效果还是触屏效果,我也是查了很多把能用到的写在一个脚本里面了,希望你能帮到你们,尤其初学者 对你们有很大的帮助,废话不多说 直接上代码,复制即可挂在摄像机上,
using UnityEngine;
using System.Collections;public class CameraFollow : MonoBehaviour
{
//距离
public float distance = 25;
//横向角度
public float rot = 0;
//纵向角度
private float roll = 30f * Mathf.PI * 2 / 360;
//目标物体
private GameObject target;
//横向旋转速度
public float rotSpeed = 0.02f;
//纵向角度范围
private float maxRoll = 20f * Mathf.PI * 2 / 360;
private float minRoll = -15f * Mathf.PI * 2 / 360;
//纵向旋转速度
private float rollSpeed = 0.01f;
//距离范围
//public float maxDistance = 22f;
//public float minDistance = 5f;
// 缩放系数
public float dista