最近没事写了一个发布出来外部设置分辨率和是否全屏(pc版本);各位大佬嘴下千万要留情,代码简单明了,加了注释,附上图片和代码,各位慢慢看;
话不多说先上代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ResolutionChange : MonoBehaviour
{
string result1;
bool b = true;//是否全屏,默认全屏
public Text tex;//显示当前分辨率
string IsQnanPing;
/// <summary>软件启动先自动创建txt,如果自己提前创建了的话,项目不会受到影响</summary>
private void Awake()
{
result1 = @"D:\分辨率.txt";
FileStream fs = new FileStream(result1, FileMode.Append);
StreamWriter wr = null;
wr = new StreamWriter(fs);
}
private void Start()
{
//result1为txt路径