Unity外部读取音乐,mp3、wav

话不多说,代码直接上,需要的Dll我会放下面链接里,代码复制直接可用

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using UnityEngine;
using NAudio.Wave;

public class GetAudio : MonoBehaviour
{
    public AudioSource audioSource;
    private void Awake()
    {
        GetAudioSet("背景音乐");
    }
    public void GetAudioSet(string names)
    {

//一般音乐下载下来会是wav格式
        string nsmeUrlWav = Application.dataPath + @"\StreamingAssets\Audio\" + names + ".wav";
        if (File.Exists(nsmeUrlWav))
        {
            StartCoroutine(LoadMusic(nsmeUrlWav));
        }
        else
        {

//如果是wav格式直接自动转换为mp3格式,如果是mp3格式就直接播放
            string nsmeUrlMp3 = Application.dataPath + @"\StreamingAssets\Audio\" + nam

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