a) 解协议(http,rtsp,rtmp,mms)
AVIOContext,URLProtocol,URLContext 这3个都还没用过。。。
b) 解封装(flv,avi,rmvb,mp4)
AVFormatContext主要存储视音频封装格式中包含的信息;
AVInputFormat存储输入视音频使用的封装格式。【每种视音频封装格式都对应一个AVInputFormat 结构。】
【参考simples_ffmpeg_play2.cpp中打开 .h265裸流文件的操作】
c) 解码(h264,mpeg2,aac,mp3)
每个AVStream存储一个视频/音频流的相关数据;
每个AVStream对应一个AVCodecContext,存储该视频/音频流使用解码方式的相关数据;
每个AVCodecContext中对应一个AVCodec,包含该视频/音频对应的解码器。【每种解码器都对应一个AVCodec结构。】
即包含 和对应关系:
AVStream—AVCodecContext—AVCodec
他们之间的对应关系如下所示:【注意:图中layer的划分】
可以逐级查看AVFormatContext,发现确实AVFormatContext中包含
typedef struct AVFormatContext {
struct AVInputFormat *iformat;
struct AVOutputFormat *oformat;
AVIOContext *pb;
unsigned int nb_streams;
AVStream **streams;
char filename[1024]; /**< input or output filename */
....
} AVFormatContext;
再逐级往下查看,确实是这样的包含结构
例如: