零经验小白的独游历程——总结

其实我之前所写的还只是很早期的经历,后来还发生了很多事,我也做了很多其他的工作。总之最后我决定离开这个团队。
在做独游的半年里我初步地感受到了一个游戏的方方面面。此前,我虽然参加过很多游戏制作活动,或者做过学校的课程设计,但是和一个完全原创的独立游戏相比,真的不是一个量级的。
学校生活给了我很大的自信,让我以为自己可以开创自己的理想了,但其实亲身去实践过,就发现自己真的只是一个大学都没读完的学生,在能力、经验、合作上面都有很大不足。
我发现很多时候重要的不是如何解决问题,而是如何让问题从一开始就不要发生。倘若我们能在实践之前多学习,多了解行情。就不会出现那么多问题。
虽然身边也有很多开独游工作室的小伙伴,他们从未进过游戏公司,凭着自己一点一滴的努力和实践去实现自己的理想。我曾经也有过这样的想法,但是我现在认为这并不是一条很好的道路——时间太宝贵了,与其自己苦苦摸索,不如去一个有培训体系的游戏公司,迅速成长。
曾经我觉得人就是要为理想和情怀活着。但其实人生真的没有那么简单。
情怀不是无能的遮羞布,无论多么瑰丽浪漫的理想,都应该建立在坚实的现实基础之上。

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