零经验小白的独游历程——俯视角45度游戏,人物用2D还是3D

在开发俯视角45度2.5D游戏时,面临2D与3D人物选择的挑战。外包的3D动画转2D导致成本和动画制作困难,如锚点问题和精灵表的处理。通过Texturepacker工具打包精灵表,但2D八方向人物的Animator制作复杂,动作不平滑。虽然节省性能和简化碰撞判定,但2D人物的局限性在于动画质量和后期修改不易。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

经历了之前这么多波折,3d模型和动画还是没法儿用,这时我们开始寻找其他的解决办法。

我们当时想做的是一个俯视角45度的2.5D游戏,为什么是2.5D游戏?因为这种游戏由于视角是固定的,所以没有必要全部素材都用3D素材,常常是2D与3D的混合。
这种类型的游戏虽然没有横板游戏那么好制作,但是在难度上要低于3D游戏,对于美术素材也可以用比较便宜、制作周期短的2D素材。

比如说去年很火的《哈迪斯》就是2.5D游戏,他的人物以及大部分的场景都是3D模型。但是也有小部分场景素材用的是2D素材。
在这里插入图片描述
古早一点的这种类型的游戏游戏就连人物都是2D的,只有八个方向。不过后来也有制作组用过有16方向的人物。
在这里插入图片描述
图为rougelike游戏《Hero Seige》

正文

那么这样的游戏人物到底应该用2d还是3d的呢?我们问了一些2d人物画师,他们普遍说8方向是不太可能用手画出来的。就算要画,最后一套的成本可能要比做一套3d人物模型与动画的成本还要高。

于是我们找了之前的外包要求他们将之前的动画渲染出来。

这里必须提一下,我们这种做法是相当错误的。当一个游戏已经开始制作素材了,连游戏到底该怎么制作都没确定,真的是一件非常恐怖的事情,不仅折腾自己也折腾别人。我问过我做美术外包的朋友,他说当他们遇

  • 1
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: Unity 2D 是一个非常适合独立开发者的游戏引擎,因为它易于学习和使用,而且在创建2D游戏方面具有出色的性能。 如果你打算开发独立的游戏项目,Unity 2D 是一个不错的选择。不过,在开发过程中,你需要掌握一些基本的编程和设计知识,比如: 1. 编程语言:Unity 2D 使用 C# 编程语言进行开发。因此,你需要熟悉 C# 的基本语法和面向对象编程。 2. 游戏设计:开发一个好的游戏需要良好的游戏设计,包括关卡设计、色设计、故事情节等等。你需要有相关的设计技能和经验。 3. 图形设计:Unity 2D 是一个基于图形的游戏引擎,因此你需要掌握基本的图形设计技能,包括色彩搭配、图像处理、UI设计等等。 总的来说,如果你有编程和设计基础,或者对游戏开发有浓厚的兴趣,那么 Unity 2D 是一个非常适合你的选择。 ### 回答2: Unity2D开发非常适合独立游戏开发人员。首先,Unity2D是一款强大且广泛使用的游戏开发引擎,具有易用性和功能丰富的特点。其提供了丰富的工具和资源,使开发者能够高效地创建2D游戏。 对于独立游戏开发人员而言,在开发过程中需要掌握以下知识: 1. 编程知识:Unity2D使用C#作为主要编程语言,因此开发人员需要熟悉C#编程语言,了解面向对象编程的基本原理。此外,还需要了解基本的数据结构和算法,以实现游戏中的各种功能和逻辑。 2. 游戏设计知识:独立游戏开发人员需要了解游戏设计原则和流程,包括游戏关卡设计、色设计、道具设计等。他们需要能够设计游戏中的各个元素,使游戏具有吸引力和可玩性。 3. 图形设计知识:虽然Unity2D提供了很多2D图形资源,但独立游戏开发人员仍然需要掌握基本的图形设计知识,能够使用图形编辑工具创建游戏中的精灵、背景和UI元素等。 4. 音效和音乐知识:音效和音乐是游戏中重要的组成部分,独立游戏开发人员需要了解和掌握音效和音乐制作的基本技巧,以提升游戏的沉浸感和娱乐性。 5. 游戏优化和调试知识:开发人员需要了解游戏优化和调试的基本原理和技巧,以确保游戏在各种设备上流畅运行,并修复可能存在的bug和问题。 总体而言,Unity2D开发适合独立游戏开发人员,但也需要一定的编程、设计和优化知识。掌握这些知识可以帮助开发人员更好地利用Unity2D的功能,实现优秀的独立游戏作品。 ### 回答3: Unity2D开发非常适合独立游戏开发人员。Unity2D是一款功能强大、易于上手的游戏引擎,拥有丰富的编辑器工具和编程接口,使开发人员可以快速创建高品质的2D游戏。 在进行Unity2D开发时,独立游戏开发人员需要掌握以下知识和技能: 1. Unity编辑器:了解Unity的编辑器界面和各种工具的使用方法,包括场景编辑、资源管理、动画编辑等功能。 2. C#编程语言:Unity使用C#进行脚本编写,开发人员需要熟悉C#的基本语法和面向对象编程的概念,掌握如何与Unity引擎的API进行交互。 3. 游戏设计和开发流程:对游戏设计和开发流程有一定的了解,包括游戏规则制定、关卡设计、色控制、碰撞检测等。 4. 图形设计和动画制作:有一定的图形设计和动画制作能力,包括色和场景的绘制、动画的制作与编辑。 5. 物理模拟和碰撞检测:理解物理引擎的工作原理,能够利用Unity的物理系统进行物体的移动、旋转和碰撞检测等操作。 6. 音频和特效制作:了解音频和特效的基本原理,能够使用Unity的声音和特效系统进行声音和特效的添加和调整。 综上所述,Unity2D开发非常适合独立游戏开发人员,只需掌握以上基本知识和技能,就能够高效地开发出精美的独立2D游戏作品。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值