网络编程
zebintang
能不活着就不要活,在炼狱中死不掉才是最悲哀的,
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TcpListenerUDPListener
TcpListenerUDPListener 他们都在TCP UDP基础上的一层封装,封装了Socket服务端: static void Main(string[] args) { //1.创建TcpListener 里面包含Socker对象 TcpListener tcpListener = new TcpL...原创 2019-01-17 00:40:58 · 554 阅读 · 0 评论 -
TCP
TCP 是互联网核心协议之一,本文介绍它的基础知识。一、TCP 协议的作用互联网由一整套协议构成。TCP 只是其中的一层,有着自己的分工。(图片说明:TCP 是以太网协议和 IP 协议的上层协议,也是应用层协议的下层协议。)最底层的以太网协议(Ethernet)规定了电子信号如何组成数据包(packet),解决了子网内部的点对点通信。(图片说明:以太网协议解决了局域网的...转载 2018-10-06 17:43:59 · 182 阅读 · 0 评论 -
Socket编程UDP协议
使用Socket 里的Udp协议,SocketType数据传输方式用Dgram 数据报,使用UDP 通信不需要建立链接 ,只要知道对方的IP 和端口号 即可 。UDP 即可以作为服务端 也可以作为客服端。 static Socket UDPSocket; static void Main(string[] args) { /...原创 2019-01-16 20:12:23 · 683 阅读 · 0 评论 -
Socket学习下
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Net.Sockets;using System.Threading;namespace Socket_聊天室_socketTcp服务端{ public class...原创 2019-01-16 18:43:27 · 122 阅读 · 0 评论 -
Socket编程学习
https://www.cnblogs.com/wangcq/p/3520400.htmlsocket通信原理。Socket 是在 C#使用Socket通信 一般有3步;服务端:1,建立Socket2.Bind Ip端口3.开始监听4.等待客服端链接()客服端1. 建立Socket2. 链接 主机(connect)3. send(Receive)...原创 2019-01-15 20:59:22 · 168 阅读 · 0 评论 -
Protobuffer的学习 在C#同序列化一个数据类,和反序列化这数据类取得数据的过程。
在网络传输的过程中 数据会比较多 处理起来会比较麻烦,因此得引入分层的概念,计算机科学领域的任何问题都可以通过增加一个间接的中间层来解决“Any problem in computer science can be solved by anther layer of indirection.”在客服端 和 服务器可以制订一套通信协议, 通信协议是客服端和服务端 共同约定的一个 数据结...原创 2019-04-25 16:22:08 · 972 阅读 · 0 评论 -
帧同步
帧同步技术是早期RTS游戏常用的一种同步技术,本篇文章要给大家介绍的是RTX游戏中帧同步实现,帧同步是一种前后端数据同步的方式,一般应用于对实时性要求很高的网络游戏,想要了解更多帧同步的知识,继续往下看。转载 2019-05-07 11:49:29 · 9983 阅读 · 0 评论